В Bloodborne появилась возможность проходить игру компанией до пяти человек. Автор фанатского мода Bloodborne Seamless Co-op, или BBSC, выпустил первый публичный тест версии 0.0.1 для shadPS4 и сборки BBport на Windows.
Группа больше не распадается после победы над боссом, смерти или перехода в новую область. Гости следуют за хозяином сессии между фонарями и вместе возвращаются после гибели, а каждый игрок сохраняет своего персонажа, уровень, отголоски крови и предметы. Прочность противников меняется в зависимости от числа охотников.
При желании можно включить общий прогресс: победы хозяина над боссами и открытые им короткие пути перенесутся в миры гостей. Награды за боссов достаются и приглашённым игрокам, а уже собранные предметы не появляются заново после переподключения. Для призыва не нужно тратить озарение, PvP включается отдельно.
BBSC предлагает общий сервер и возможность поднять собственный. Через Nucleus Co-op поддерживается и игра на одном экране. Для запуска нужны собственные файлы Bloodborne CUSA03173 с обновлением 1.09 — сама игра в комплект не входит.
Версия остаётся тестовой. Совместное прохождение подземелий Чаши пока не поддерживается, а после гибели всей группы хозяин сессии может возродиться во Сне охотника. Автор просит сохранить резервную копию сохранений перед тестом.
Ранее сообщество представило другой проект для запуска Bloodborne на ПК — bbhost с кооперативом и вторжениями. BBSC — отдельная модификация со своей сетевой системой.

