Crimson Desert: Добро не знает границ — прохождение

«Добро не знает границ» — девятый основной квест в Crimson Desert. Ниже собраны все цели и шаги прохождения этого сюжетного квеста.

  • Стартовая локация: регион Эрнанд
  • Глава: I. Первая встреча
  • Подглава: Испытания добродетели
  • Требование: завершить предыдущий основной квест «Дела говорят сами за себя»
  • Награда: нет
  • Описание квеста: Исследуйте город. Возможно, вы найдёте что-то интересное.

Цели:

  • Поговорите с ребёнком / Поговорите с ребёнком, который выглядит обеспокоенным
  • Передать кошку ребёнку / Поймайте кота и отнесите его ребёнку
  • Поднимите предмет, который уронил ребенок

Поговорите с ребёнком / Поговорите с ребёнком, который выглядит обеспокоенным

Идите к отметке, где начинается квест:

Во дворе вы увидите ребёнка в зелёном плаще. Подойдите и поговорите с ним.

Передать кошку ребёнку / Поймайте кота и отнесите его ребёнку

Заберитесь на крышу хижины и подойдите к кошке, которая ходит по крышам. Когда окажетесь достаточно близко, подберите её. После этого персонажа автоматически вернёт к ребёнку для кат-сцены.

Поднимите предмет, который уронил ребенок

Когда управление снова вернётся к Клиффу, вы уже будете стоять на коленях рядом с кулоном. Подберите его, а затем выйдите из окна осмотра.

Подсказка: здесь же обязательно позвоните в колокол на башне над вами, рядом с крышей, где сидела кошка. Это откроет карту региона Эрнанд. Всего таких колоколов восемь — подробнее см. в отдельном гайде по всем колоколам в Crimson Desert.

На этом квест «Добро не знает границ» в Crimson Desert завершается.

Все остальные сюжетные квесты собраны в общем прохождении Crimson Desert.