Студии, ранее известной как «Kojma Productions» больше нет. Konami официально подтвердила изданию Polygon, что их дочерний офис, работавший над Metal Gear Solid 5: Phantom Pain и Metal Gear Online, более не соответствует новой стратегии развития конгломерата.
“Konami приняла решение прекратить работу студии в Лос-Анджелесе, необходимо по-другому распределять ресурсы в приоритетные направления. Это касается и Metal Gear Solid. Поддержка и разработка всех проектов серии будет продолжена в полном объёме. Время старта Metal Gear Online не пересматривается, плановый релиз в Steam произойдёт не позже января 2016”
Дочерняя фирма в Лос-Анджелесе была основана в 2013 году, для развития глобального присутствия Konami и привнесения на Запад опыта сотрудничества с генеральным штабом Kojima Productions в Токио. Тогда же Konami переименовала дочернюю компанию. Информация о Kojima Productions была удалена с коробок и других рекламных материалов Phantom Pain. На данный момент вишневое дерево Kojima пока не вырвано.
Это первое официальное подтверждение закрытия бывшей студии Kojima. По различным сообщениям, основатель фирмы Хидео Коджима уволился в октябре, не посетив прощальную вечеринку в свою честь. Хотя Konami это увольнение опровергает.