Игра Little Nightmares сочетает в себе стелс, ужас и недоумение в омерзительном приключении. Главная цель помочь вашему персонажу «Шестая» выжить и выбраться из пяти страшных локаций. По пути можно собирать коллекционные предметы, в виде гномов (похожих на грибы), взяв их на руки, а также статуэтки, которые нужно сломать, бросив об землю.
Гайд поможет пройти через все головоломки «Little Nightmares», показать все локации коллекций и открыть достижения.
Примечание: мы выделили места расположения большинства светильников, которые можно зажечь зажигалкой. Достаточно зажечь всего 20 из всех и достижение «Light Up Your Life / Озарение» откроется ещё до конца 3-й главы «Кухня».
Для получения достижения «Elusive / Игра в прятки» вам нужно успеть сбежать от любого противника 3 раза в последний момент. Т.е. когда враг практически уже поймал вас, но вы успели скрыться. По ходу прохождения игры вы естественным образом поймёте, что нужно сделать.
Самое сложное достижение — «Hard to the Core / Внутренний стержень», требует прохождения всей игры в течение часа с нулевой смертью. Сохраняйте резервную копию ваших сохранений, выйдя из игры после завершения каждой главы, создав тем самым точку перезапуска, в случае смерти. Если вы ознакомились с этим пошаговым руководством, то ограничение по времени не должно быть проблемой.
Перейти в раздел:
Логово
Кухня
Гостиная
Комнаты Хозяйки
Тюрьма
3 Нома, 2 Статуэтки
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Проснувшись идите направо. Используйте свою зажигалку, чтобы включить лампу. Откройте люк и проползите его.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Пробирайтесь по длинной лестнице. Войдите в тупик комнаты и возьмите Статуэтку (1/2). Бросьте её, чтобы разбить. Проползай через дыру в соседнюю комнату.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Поднимитесь на кровать справа, и попрыгайте на ней, пока не разблокируете достижение «Highly Sprung Trophy / Сжатая пружина». Теперь прыгайте и хватайтесь за уступ, чтобы добраться до следующей комнаты. Притяните стул к двери справа, затем прыгайте с него на ручку двери, чтобы открыть дверь.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
В следующей комнате откройте дверь холодильника. Теперь идите вправо и проползайте через зазор в стене. Это приведет вас в маленькую комнату со второй лампой и Ному (1/3), обнимите его.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Вернитесь в предыдущую комнату и залезьте по полкам в холодильнике на верхнюю платформу. Перепрыгивайте через платформы, избегая появляющихся пиявок. В конце комнаты есть еще одна лампа.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Поднимитесь на коробку и опустите ручку, чтобы открыть дверь. Перепрыгните через платформу, чтобы добраться до следующей комнаты. Возьмите за нижнюю доску в двери и оторвите её, чтобы открыть выход. Проползите.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
В следующей комнате вы провалитесь через пол. Бегите вправо, избегая пиявок, через дверь. Возле лестницы находится следующая лампа. Прокладывайте себе путь по платформам, перепрыгивая через пропасть, где это необходимо.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
В конце пути возьмите рукоятку и полностью поверните ее. Теперь отпустите и быстро бегите к двери, перепрыгивая через платформу, чтобы успеть, прежде чем она закроется. Пройдите через отверстие в стене справа от комнаты, затем взбирайтесь по завязанной простыне в следующей области.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Внутри камеры зажгите лампу у раковины. Толкните дверь в ванную, затем закройте её и подтяните корзину с туалетными рулонами к рычагу, чтобы вскочить и выключить его. Как только питание отключится, бегите через решетку, игровую комнату и следующую решётку до того, как снова включится электричество.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Если вы не успели вовремя или захотите осмотреть игровой зал (поищите там лампу), идите вдоль качели, чтобы взвесить правую сторону, а потом бегите по ней и прыгайте на тумбу с ящиками. Отверстие в стене ведет обратно в ванную, где можно снова выключить питание. Пробегите избегая света прожектора, используя перевернутую кровать. Поднимитесь по ящикам, зажгите лампу.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Поднимитесь по сетке и идите вправо вдоль ящиков, чтобы упасть обратно на клетку. Пройдите в клетку, чтобы войти в секретную комнату, с лампой и Номом (2/3). Теперь вернитесь в предыдущую комнату и снова взбирайтесь по решетке, прежде чем идти направо, загляните в спальню слева. Там найдете Статуэтку (2/2).
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Идите по дорожке в большую спальню и спрячьтесь под кроватью, пока монстр не пройдет мимо. Продолжайте движение в следующую комнату, затем поднимайтесь по ящикам / полкам, чтобы достигнуть вентиляционного отверстия. Продолжайте идти вправо, хватаясь за живот, пока не съедите немного еды.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Поднимитесь по ящикам справа и пролезьте через зазор в решётке. Пройдите через душевую комнату к следующему участку, затем прыгайте на ящики. После восхождения по сетке слева перепрыгивайте назад до следующего ящика и продолжайте движение вверх.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Наверху найдете лампу для освещения. Перепрыгните на подвесные ящики и взбирайтесь по цепи, затем прыгайте вправо на первую платформу. Поднимитесь по решёткам на следующую платформу, потяните переключатель на задней стенке, затем поверните рычаг вправо, чтобы переместить подвесные ящики.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Теперь переместите рычаг влево, бегите и запрыгивайте на движущиеся ящики. Когда достигнете другой стороны, лезьте по цепи и прыгайте на платформу слева. В следующей комнате откройте нижний левый выдвижной ящик, взойдите на него, чтобы открыть средний левый ящик. Откройте нижний правый ящик и используйте его, чтобы запрыгнуть на средний левый ящик, затем перейдите на верхнюю часть шкафов и прыгайте на переключатель, чтобы отключить питание.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Пройдите через решетки влево, в дальнем левом углу следующей комнаты найдете лампу для освещения. Откройте клетку позади вас и вернитесь назад через решетки справа, обнимите Гнома (3/3). Вернитесь в предыдущую комнату, толкните противовес в дыру, затем прыгните на петлю и спускайтесь на нижний уровень.
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
Вы снова в душевой, бегите, как только появятся пиявки. Избегайте прожектора в соседней комнате, прячась за тележкой или держитесь задней стены. В следующей области, бегите по платформе, успев перепрыгнуть дыру до того, как она станет слишком широкой, затем с ящика перебирайтесь на другую сторону. Идите через дверь, чтобы завершить главу.
























































