Когда Джо Циглер подключился к разработке Marathon, у команды не было единого взгляда на все стороны проекта. Бывший руководитель игры рассказал, что по одним вопросам направление уже определилось, а по другим оставалось много разногласий. Его первой задачей было помочь разработчикам договориться, куда они хотят двигаться.
Циглер объяснил, что изначально пришёл в Bungie ради другой работы. Его пригласили знакомые ещё по Pandemic Studios, включая Джастина Трумэна. Позже Marathon потребовалась помощь: сначала Циглер консультировал команду, а затем согласился возглавить проект.
Помогая разработчикам собрать разные идеи воедино, он задавал им два вопроса: к какому общему результату они хотят прийти и как этого добиться. По словам Циглера, после того как команда определилась с направлением, он смог помогать ей двигаться к нему.
Он также описал давление, которое создаёт для Bungie её прошлое — от Halo до Destiny. При этом Циглер отметил готовность студии привлекать новых людей, чтобы разобраться, чего ей не хватает. Сам он интересовался Bungie ещё со времён Myth II и вспомнил, как благодаря билету из коробки с игрой впервые попал на E3.
После выпуска Marathon Циглер покинул Bungie. Сейчас он работает над другим проектом, название и подробности которого пока не раскрыл. Ранее разработчик руководил Valorant в Riot Games.