Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Введите не менее двух символов

Resident Evil 7 Переделали с нуля после смены команды

Бывший менеджер Capcom Мигель Корти рассказал о ранних версиях с оглядкой на The Last of Us и переходе к хоррору от первого лица.

Resident Evil 7 прошла через несколько разных версий, прежде чем Capcom решила начать разработку заново. Об этом рассказал Мигель Корти, бывший старший менеджер глобального производства компании. В опубликованной 18 октября ветке он описал, как менялись команда, сюжетные ориентиры и сам подход к седьмой части.

По воспоминаниям Корти, ранние варианты брали пример с The Last of Us и делали ставку на повествование. Разработчики одновременно хотели усилить связи с историей Resident Evil: обсуждали знакомых героев и дополнительные отсылки к Umbrella. Версии настолько различались, что Корти перестал за ними успевать, а работа зашла в тупик.

После реорганизации Capcom серию собрали внутри одного подразделения. Затем последовало решение переделать Resident Evil 7 с нуля: проект получил новую команду и режиссёра. Идею перейти к виду от первого лица, по словам Корти, предложил исполнительный продюсер. Для сценария привлекли внешнего автора.

Новое направление Корти обсуждал с режиссёром отдельно. Тот хотел вернуться к основам survival horror и сократить упор на экшен, а в качестве ориентира назвал «Зловещих мертвецов» 2013 года. Когда Корти переспросил, не имеется ли в виду вторая часть старой серии, режиссёр уточнил, что речь именно о фильме 2013 года.

Корти также написал, что некоторые недостатки итоговой игры были заметны ещё во время производства, но оставались без внимания. В ответе одному из игроков он отдельно назвал поспешной вторую половину: на создание новых врагов не хватало времени и бюджета. При этом, по его мнению, сюжет этой части можно было выстроить лучше даже при тех же ограничениях.

Поддержите EtalonGame

Отключите блокировщик рекламы для этого сайта и обновите страницу. Реклама помогает нам создавать новые гайды и поддерживать интерактивные карты.