ARK — десятая зона в Resident Evil 9: Requiem. В этом прохождении на 100% собраны все коллекционные предметы, трофеи и ключевые предметы.
ARK — Леон
Идите за Грейс
Документ №66 — Отчёт о состоянии N0-AH
После прохода через тоннель дезактивации сверните налево и заходите в зелёную дверь, где находится точка сохранения. Осмотрите монитор на стене.
Мистер Енот №24
От предыдущего документа выходите из комнаты сохранения, идите прямо и посмотрите направо, за ящики в коридоре, ещё до спуска вниз.
Устраните элитную охрану
Идите прямо, пока не воспользуетесь компьютером и не запустите кат-сцену. Когда будете возвращаться через серверную, свет погаснет, а в дальнюю дверь войдут четыре бронированных врага. Если действовать быстро и у вас есть граната, можно сразу бросить её в дверной проём в момент открытия и убить всех разом. Если кто-то переживёт взрыв, будьте осторожны: враги попытаются зайти вам за спину и могут быстро нанести очень много урона.
При необходимости вернитесь в комнату сохранения, затем продвигайтесь дальше к кладовой. В этой зоне сначала появятся ещё четыре врага, которых нужно убрать. Они сидят за укрытиями и высовываются для стрельбы, так что при должной скорости их удобно снимать из снайперской винтовки выстрелами в голову. Если один из них уйдёт влево и пропадёт из поля зрения, обходите справа, поднимайтесь на мостик и стреляйте сверху в следующую секцию, добивая тех, кто остался, а уже потом прыгайте вниз.
После спуска в помещение сверху справа через открытую дверь свалятся новые враги, а ещё несколько зайдут через дальнюю дверь. Здесь полезно бросить вторую гранату на пол прямо под точку, откуда они падают, особенно если среди них есть противник со щитом. Затем выстрелите в красный баллон слева: так вы выпустите лизуна β2, который расправится с остальными. После этого останется только добить самого лизуна β2.
После кладовой вы попадёте в выставочный зал с человеческими манекенами, где заговорит ИИ. Затем поднимайтесь по лестнице, по обеим сторонам которой стоят золотые скелеты. Заходите в первую зелёную дверь справа, в гостевую зону.
Документ №67 — Отчёт об исследовании биооружия в Раккун-Сити
Гостевая зона: после подъёма по лестнице с золотыми скелетами заходите в зелёную дверь справа. Осмотрите все три настенных монитора: на них находятся три документа.
Документ №68 — Каталог продукции 1 (2026)
Там же.
Документ №69 — Каталог продукции 2 (2026)
Там же.
Устраните командира
Продвигайтесь дальше, и Леона собьют вниз, на арену с командиром. Этот бой в основном рассчитан на топор: нужно парировать атаки врага, а затем успевать нанести один-два удара самому, прежде чем снова готовиться к защите. Схватка разбита на короткие фазы. Между ними идут небольшие кат-сцены, в которых Леон и командир обмениваются ударами, после чего управление снова возвращается вам. После первой вставки враг дважды подряд атакует, и оба удара надо парировать. В следующей фазе он ударит уже три раза подряд. Нанеся достаточно урона, вы заставите его выпустить по комнате клубы дыма и начать хаотично перемещаться. Иногда он будет отступать, чтобы стрелять по вам из пистолета. Следите за его положением, чтобы не словить урон и успеть ответить. После ещё одной порции урона бой закончится.
Оружие: «Смертельное лезвие»
После победы над боссом заберите его оружие. В инвентаре можно снять текущий топор и выбрать «Экипировать» на «Смертельном лезвии»: оно наносит больше урона и служит дольше.
После этого продолжайте подниматься по лестнице и снова проходите через тоннель, чтобы завершить этот участок.
ARK — Грейс
Найдите выход со свалки
Как только начнёте играть за Грейс, идите по единственному маршруту, пока не появится возможность подсадить её к вентиляции. Проползайте по шахте, спрыгивайте в следующую комнату и двигайтесь до комнаты сохранения.
Найдите ключ отмены протоколов
Идите по основному маршруту в следующую комнату, где вам автоматически покажут патрулирующих лизунов β2. Первого можно убить, если у вас есть коктейль Молотова и достаточно патронов для пистолета, а затем осторожно заходите в помещение, избегая стекла на полу.
Сейф №4
Камера стерилизации: стоит прямо на окне перед вами сразу после входа в комнату мимо первого лизуна β2.
Комбинация (лёгкая сложность) = вправо 10 — влево 90 — вправо 20
Комбинация («Безумие») = влево 80 — вправо 50 — влево 0
(Обычно код берётся из «Документа №71 — Сейф в камере стерилизации», но открыть сейф можно и заранее.)
Продвигайтесь дальше и следите за лизуном β2 на потолке. Если у вас есть ещё один коктейль Молотова, можно расправиться с ним так же, как с первым, иначе пока лучше просто его обойти.
Оружие: Бутылка с кислотой
Химическое хранилище: проходите в следующую комнату и попадёте в хранилище. Бутылка стоит на столе прямо при входе. Кислота будет использоваться весь этот участок против лизунов β2, потому что одна бутылка убивает их мгновенно на любой сложности. Если получится, приберегите её на потом, хотя чуть дальше можно будет изготовить ещё.
Ключевой предмет: Ключ отмены протоколов (упр. отх.)
Химическое хранилище: в конце комнаты, на зелёно подсвеченной панели компьютера. Следите за двумя зомби, которые здесь бродят.
Забрав предмет, осторожно возвращайтесь обратно тем же путём, избегая новых врагов. В коридоре можно воспользоваться зелёной дверью и срезать путь, минуя лабораторию. На лестничной клетке появится лизун β2, и здесь как раз удобно потратить кислоту, чтобы сразу его убрать. После этого вставляйте ключ отмены протоколов в консоль и выпускайте Леона из комнаты.
Идите к центральной системе очистки
Ключевой предмет: Магнитный ключ
Комната управления свалкой: после использования ключа отмены протоколов и кат-сцены осмотрите ту же комнату. Магнитный ключ висит на стене в зелёно подсвеченной панели.
Документ №70 — Журнал доступа: протокол 51-го заседания
Комната наблюдения: взяв магнитный ключ, используйте его на красной двери возле печатной машинки наверху. Так вы попадёте в «вестибюль» с красной краской на полу. Заходите в первую зелёную дверь слева и осматривайте монитор справа.
Сейф №5
Комната наблюдения: стоит там же, на стойке. Это последний сейф в игре, и после него засчитывается достижение за все сейфы.
Комбинация (лёгкая сложность) = влево 50 — вправо 60 — влево 80.
Комбинация («Безумие») = вправо 20 — влево 0 — вправо 70.
(Обычно код даёт «Документ №72 — Сейф в комнате наблюдения», но сейф можно открыть сразу.)
Инструкция: бутылка с кислотой
Комната наблюдения: лежит слева от сейфа.
Сейчас лучше изготовить столько бутылок с кислотой, сколько получится, потому что впереди будет участок с несколькими лизунами β2, и стрелять по ним крайне невыгодно.
Документ №71 — Сейф в камере стерилизации
Преддверие: проходите через следующую зелёную дверь в преддверие и спускайтесь вниз. На первом повороте смотрите направо: документ лежит на ящике, ещё до входа в хранилище биооружия 05.
Набедренная сумка
Хранилище биооружия 05: после предыдущего документа вы войдёте в большую комнату с контейнерами и лизунами β2. Откройте первый контейнер слева: внутри лежит сумка. Следите за первым лизуном β2, который обычно выходит из-за угла контейнера. Если у вас остались лишние коктейли Молотова, можно бросить их в другого врага, а затем одной бутылкой кислоты убить сразу двух.
Документ №72 — Сейф в комнате наблюдения
Хранилище биооружия 05: лежит в той же комнате, в крайнем правом открытом контейнере в среднем ряду. Врагов здесь много, так что зачищайте комнату при помощи коктейлей Молотова, бутылок с кислотой и выстрелов в голову. В остальных контейнерах лежат различные материалы для крафта, так что можно частично восполнить потраченные боеприпасы.
Мистер Енот №25
Оперативная комната: следующая комната, в которую вы войдёте, — это оперативная, и там сразу включится тревога. Последний мистер Енот сидит прямо перед большим монитором.
Ключевой предмет: Сфера благородства
Оперативная комната: лежит рядом с мистером Енотом, в красном ящике.
Подобрав сферу, не забудьте собрать в комнате все доступные припасы, а также бутылку на выступе слева. Постарайтесь изготовить здесь хотя бы две бутылки с кислотой. Затем перелезайте через выступ и сразу используйте кислоту на ближайшем лизуне β2. Ещё один будет на дальней стороне перехода. Если у вас есть две или больше бутылок, потратьте вторую и на него. Если нет, попробуйте расстрелять его издалека или просто обойти. Если решите убить и второго, на мостике вокруг лежит немного дополнительных припасов.
После этого спрыгивайте вниз и поднимайтесь по лестнице к месту, откуда вошли. Два лизуна β2 проломят окно со стороны мостика. Бросьте бутылку в первого: это сразу убьёт его и одновременно заденет кислотой второго. Потом останется лишь добить второго несколькими выстрелами.
Ключевой предмет: Духовная сфера
Чистая комната: возвращайтесь наверх, к первой печатной машинке у входа в лабораторию, там, где вы открывали первую красную дверь магнитным ключом. Затем идите на север через хранилище биооружия 02 и открывайте там дверь, ведущую в чистую комнату. Внутри будет красный ящик с предметом.
Будьте готовы к новым зомби в этой комнате. Кроме того, после того как вы возьмёте сферу, ещё трое выпрыгнут из баков. Если получится, просто избегайте их и бегите обратно в комнату сохранения.
Документ №73 — Журнал доступа: протокол 1-го заседания
Архив: используйте две сферы в «вестибюле», комнате с красной краской на полу за печатной машинкой. Так вы откроете архив. Осмотрите последний монитор на правой стене. СДЕЛАЙТЕ ЭТО ДО ТОГО, КАК ВЗАИМОДЕЙСТВУЕТЕ С БОЛЬШОЙ КОНСОЛЬЮ В КОНЦЕ КОМНАТЫ, ПОТОМУ ЧТО ЭТО КОНЕЦ ЛОКАЦИИ.
ARK — Леон, часть 2
Идите к центральной системе очистки
Когда снова начнёте играть за Леона, поднимайтесь по лестнице, ведущей со свалки. Пройдите по коридору до комнаты сохранения впереди. Затем открывайте следующую зелёную дверь и сразу сворачивайте налево, в ещё одну зелёную комнату. Там будет помещение с несколькими лизунами β2, и здесь можно получить трофей.
Трофей: Язык проглотил?
Играя за Леона, нажмите уворачивание, когда лизун β2 атакует языком. Если поймать момент идеально, Леон парирует удар и отрубит врагу язык, после чего трофей откроется. Используют этот приём лизуны β2 не так часто, поэтому придётся покружить по комнате, пока они не начнут нужную атаку. Тайминг тоже довольно капризный: жмите блок буквально перед тем, как язык коснётся вас. Возможно, потребуется несколько попыток.
В комнате с лизунами β2 спрыгивайте вниз и нажмите красную кнопку на консоли между контейнерами слева от места приземления. Так откроется дверь на западе, ведущая в генераторную. Нажмите красную кнопку и там тоже. Затем поднимайтесь по лестнице на востоке хранилища биооружия 12, чтобы попасть в управление системами.
Ключевой предмет: Ключ отмены протоколов (хран. 11)
Управление системами: висит на стене в этой комнате.
Теперь возвращайтесь обратно в хранилище биооружия 11. На низких сложностях потолок помещения будет облеплен лизунами β2, и с ними придётся разобраться. Большую часть удобно взорвать канистрами и при необходимости добросить ещё гранатой. На «Безумии» этих лизунов β2 здесь не будет — ими придётся заняться чуть позже.
Используйте ключ на красной консоли. На сложности «Безумие» лизуны β2 начнут сыпаться в комнату именно в этот момент, и сначала нужно будет расправиться с ними. Удобнее всего встать в углу спиной к консоли: тогда большинство врагов пойдут к вам через противоположные стороны помещения. После того как лизуны будут убиты, а на низких сложностях сразу после активации консоли, зомби начнут вырываться из резервуаров по всей комнате. Если у вас ещё остались гранаты, самое время их использовать, потому что дальше они уже не так полезны. Когда лифт откроется, заходите внутрь и продолжайте путь по коридору.
Документ №74: Заметки Алиссы к интервью + Документ №75: Письмо от Патрика
Выдаются автоматически во время следующей кат-сцены, пропустить нельзя. После ролика откроется достижение «Дело закрыто». Если какой-то документ вы всё же пропустили, проверьте меню документов и подберите его в следующем прохождении, либо загрузитесь с ручного сохранения. Для полного порядка по внутриигровому списку можно свериться с отдельным списком документов.
После сцены управление снова перейдёт к Грейс. Идите по маршруту через офис, затем поднимайтесь на лифте к месту встречи с Леоном. После ролика игра предложит выбор, от которого зависит концовка. Если выбрать «Уничтожить Элпис», игра сразу закончится без финального боя. Это «плохая» концовка, и она засчитывается для прохождения на сложности «Безумие», но не идёт в зачёт спидрана. Чтобы открыть «Hope and Requiem», нужно выбрать «Освободить Элпис», и тогда игра перейдёт к финальному боссу. Если хотите посмотреть обе концовки, сначала можно выбрать уничтожение: после титров игра предложит загрузиться и принять другое решение.
Одолейте Виктора
Финального босса вы проходите за Леона, и бой с Виктором состоит из двух фаз. В первой вы сражаетесь с ним в привычном формате, чем-то похожем на предыдущую схватку с тираном. Виктор подходит и бьёт в ближнем бою, а эти атаки можно отражать топором, чтобы не получать урон. Через некоторое время он будет отпрыгивать и начинать поглощать электричество. Пока он заряжается, по нему можно свободно наносить урон, но внимательно следите за моментом, когда зарядка закончится: он пустит по земле линию удара в вашу сторону, а затем прыгнет следом и нанесёт урон по области. Как только увидите на полу след от линейной атаки, сразу смещайтесь в сторону и продолжайте бежать до самого прыжка. После этого он снова вернётся к атакам вблизи. Повторяйте цикл, пока не закончите фазу.
Во второй части Виктор превращается в гигантского монстра на дальней стене. Этот этап устроен похоже на бой с образцом 43: основную угрозу представляют щупальца, которые бьют по земле слева и справа от вас. От них можно уходить из стороны в сторону или, в крайнем случае, парировать. На теле босса будут постоянно появляться светящиеся наросты, и именно по ним нужно стрелять. Они будут поочерёдно открываться на голове, внизу у пола и на руках. По мере уничтожения наросты будут возникать в новых местах. Когда нанесёте достаточно урона, Виктор схватит Леона. После финального quick-time события в ближнем бою вы победите его и завершите игру.












































