Восточный Раккун-Сити — шестая зона в Resident Evil 9: Requiem. В этом прохождении на 100% собраны все коллекционные предметы, трофеи и ключевые предметы.
Восточный Раккун-Сити — Леон
Отправляйтесь в центр Раккун-Сити
Документ №48 — Отчёт о происшествии в Раккун-Сити
Вы получите его автоматически, как только Леон прибудет в Раккун-Сити. Документ сразу попадёт в меню собранных документов.
Документ №49 — Газета происшествий в Раккун-Сити
От стартовой точки пройдите всего несколько шагов вперёд. Документ лежит справа, на земле, рядом с мешками с мусором.
Мистер Енот №11
Кафе «Оазис»: от старта идите вперёд до перекрёстка. Там поверните направо и зайдите в первое открытое здание слева, не доходя до отеля «Эпплгейт». Фигурка стоит за стойкой.
Проходите через дверь в отель «Эпплгейт» и двигайтесь по коридору вглубь здания. После нападения огромного врага, когда окажетесь в длинном холле, идите вперёд, пока он не проломит стену перед вами. Сразу разворачивайтесь и бегите к другому концу коридора. Когда враг вас догонит, он сам пробьёт стену и отбросит Леона в следующую зону.
Как только встанете на ноги, развернитесь и бегите к дальней стене, затем сразу сворачивайте направо в дверь. Дальше поднимайтесь наверх по маршруту. Когда пройдёте мимо пролома в стене слева, начнут вылезать мелкие пауки. Отстреливайте их по мере появления и только потом идите дальше.
Одолейте огромного паука
После подъёма по лестнице вы окажетесь на открытой площадке, где нужно победить гигантского паука. Он ползает по стенам, поэтому попасть по нему не всегда просто, но ваша главная цель — уязвимая точка на задней части тела. Удобнее всего бегать по кругу по часовой стрелке и время от времени подниматься по лестнице на верхнюю платформу: так паук будет терять время, пока добирается до вас. Если бой затянется, что особенно вероятно на сложности «Безумие» без бесконечного RPG, враг начнёт призывать мелких пауков, и их лучше быстро убирать. Ещё один опасный момент: босс может схватить Леона у окна и попытаться вытащить наружу, тогда нужно быстро жать кнопку, чтобы вырваться.
Соберите детали детонатора
Документ №50 — Приказы для инженерного отряда
Центральный лагерь: после победы над пауком Леон автоматически свалится в зону метро. Идите по маршруту, пока через пару минут не доберётесь до незавершённой бомбы. Затем поверните налево и войдите в центральный лагерь. Документ лежит внутри синей палатки BSAA. Сюда вы всё равно попадёте по сюжету, чтобы включить генератор, а в той же комнате есть точка сохранения.
Ключевой предмет: Тактический датчик
Центральный лагерь: после включения генератора он появится на ящике с припасами рядом с ноутбуком у точки сохранения. Теперь за убийство врагов вы будете получать кредиты, которые можно обменивать на предметы в ящиках снабжения.
Оружие/улучшения: Глушитель 9 (пистолет) + 990-TAC (дробовик) + Stiri REVO3 A1 (пистолет-пулемёт) + Нательная броня ур. I + Улучшение для кейса (8×13)
Всё это можно купить в ящике снабжения за кредиты, полученные за убийство врагов. Нательная броня ур. II откроется после покупки первого уровня. Боевой топор можно использовать бесконечно: его можно заточить в любой момент через меню, так что по прочности он не ограничен.
Ключевой предмет: Ключ от комплекса «Кедровый ручей»
Логистический склад, 2-й этаж: в глубине центрального лагеря нажмите красную кнопку на стене, чтобы поднять ставню. Затем продвигайтесь через склад, сбивая висящие ящики, пока не доберётесь до тёмной комнаты на втором этаже. Ключ висит на стене у двери. Враги в этой зоне вылезают из пола, поэтому заранее обойти их или расстрелять не получится. Все три подвешенных ящика можно сбить сразу при входе и попытаться проскочить дальше, но в обычном прохождении за Леона выгоднее зачищать врагов: патронов будет достаточно, если добивать топором при первой возможности и не забывать улучшать оружие.
Ключевой предмет: Распределитель
Крыша логистического склада: поднимитесь на крышу и идите налево. Предмет лежит в жёлтом ящике.
Мистер Енот №12
Крыша логистического склада: как только вы подберёте распределитель, Леон автоматически возьмёт бинокль и осмотрит район. После этого развернитесь к лифту и посмотрите на шоссе, то есть на запад по карте. Фигурка стоит на разбитой машине на шоссе, на фургоне перед грузовиком. Сбивайте её из снайперской винтовки.
Мистер Енот №13
Подземная парковка: используйте ключ от комплекса «Кедровый ручей» на воротах в центральном лагере рядом с лифтом. Затем спускайтесь и заходите в дверь справа. Когда дойдёте до первого врага, где дают обучение скрытным убийствам, зайдите в комнату слева. Фигурка стоит на ящике.
Найдите батареи
Документ №51 — Где хранятся батареи
Подземная парковка: от предыдущего места входите в следующую секцию парковки и поворачивайте налево. Там будет затопленный участок с одним зомби. Осмотрите ящик с красной подсветкой справа от ворот.
Ключевой предмет: Батарея №1
Подземная парковка: от ящика с документом развернитесь на 180 градусов и перелезьте через лестницу. Спустившись ниже, двигайтесь в северо-западный угол затопленного гаража. Враги будут вылезать из воды, но если идти медленно, они начнут появляться только когда вы приблизитесь к их точкам. В некоторых фургонах сзади можно найти дополнительные предметы, но учтите, что в одном из них рядом с батареей сидит враг и лежит взрывчатка. В северо-западном углу батарея висит на стене в маленькой комнате.
Оружие: Пистолет-пулемёт «Гал»
Лежит в той же комнате, в серебристом ящике.
После этого поднимайтесь по лестнице в той же комнате, пройдите по крышам машин и спрыгните обратно к закрытым воротам, затем вставьте батарею. Дальше поднимайтесь по лестнице и проходите через синюю дверь сбоку, чтобы попасть в очистные сооружения.
Ключевой предмет: Ручной вентиль
Очистные сооружения: лежит прямо на маршруте через эту зону, после спуска вниз.
Сразу после того как подберёте вентиль, из земли в текущей области вылезут три врага. Разберитесь с ними, по возможности уничтожая головы. Затем взаимодействуйте с креплением на стене и установите вентиль. Крутить его нужно не до конца: удерживайте, пока индикатор не дойдёт примерно до 20%, затем отпускайте. Стена пока продолжит двигаться, но из открывшегося прохода к вам пойдёт крупный враг, похожий на того, с которым вы сражались в Роудс-Хилле. Отступайте и разбирайтесь с ним так же, как раньше, следя за тем, не начнут ли оживать старые враги после разрушения его слабых точек.
Ключевой предмет: Батарея №2
Очистные сооружения: когда закончите с врагами, вернитесь к вентилю и доверните его до конца, чтобы наверху комнаты опустился мостик, по которому можно пройти ко второй батарее. По пути следите за врагами в нижней части помещения, если они не подтянулись к вам во время предыдущего боя.
Ключевой предмет: Ключ от контейнеров BSAA
Вставьте обе батареи в ворота затопленного гаража. Затем пройдите вперёд и налево, где запустится кат-сцена, после которой ключ выдадут автоматически. Он нужен для открытия трёх контейнеров BSAA для трофея «Открыватель», которые мы скоро подберём.
Документ №52 — Опись запасов
Сразу после кат-сцены, в которой вы получаете ключ от контейнеров BSAA, посмотрите налево. Документ лежит в открытом контейнере прямо перед входом в комплекс «Кедровый ручей».
Мистер Енот №14
Сидит на водительском сиденье автобуса прямо рядом с предыдущим документом.
Заходите в комплекс «Кедровый ручей» и не забывайте обыскивать большие серые контейнеры. Они разбросаны по всей этой зоне и обычно содержат несколько пачек боеприпасов. На верхнем уровне, а затем после спуска в нижнюю комнату, вы впервые встретите зомби BSAA. Они заметно лучше бронированы, чем враги раньше, и иногда носят шлемы, которые блокируют первое попадание в голову. Кроме того, некоторые из них вооружены пулемётами и поливают огнём сектор перед собой, поэтому таких противников лучше убирать как можно быстрее.
Ключевой предмет: Ржавая рукоятка
Комплекс «Кедровый ручей», 1-й этаж: после зачистки врагов крутите механизм двери на нижнем уровне и заодно заберите рукоятку. Она нужна для продвижения по верхнему этажу комплекса, а ещё пригодится в очистных сооружениях, где лежат расходники. Будьте осторожны: как только начнёте крутить механизм, появятся новые враги.
Мистер Енот №15
Комплекс «Кедровый ручей»: получив рукоятку, возвращайтесь наверх и используйте её на воротах балкона. Поднимитесь по следующей лестнице, затем сверните направо, чтобы попасть на верхний этаж здания. Оттуда идите к лестничной площадке и проходите в дальнюю часть этажа. Фигурка лежит в открытом холодильнике. Вниз при этом спускаться не нужно.
Возвращайтесь к воротам и продолжайте подниматься на крышу. Здесь по мере продвижения вас будут обстреливать зомби с взрывчатыми снарядами. Всего их четыре: с двумя можно разобраться по ходу, а к двум оставшимся придётся быстро прорываться. Следите и за обычными врагами, которые будут выходить на крышу.
Первую мортиру можно уничтожить сразу, как только выйдете на крышу: смотрите в сторону красного приёмника, затем чуть вниз и влево.
Продвигайтесь вдоль забора и следите за второй турелью, которая стреляет из-за здания, а также за двумя врагами, выходящими слева. Можно дать мортире убить их за вас или немного побегать вперёд-назад, чтобы она попадала по врагам и экономила вам патроны. Вторую мортиру видно слева за вторым зданием.
Затем поднимайтесь на следующий уровень крыши и сразу двигайтесь влево, к месту, где стояла вторая уничтоженная мортира. Здесь на крыше будут новые враги, а вас одновременно будут брать на прицел ещё две мортиры. Если нужно укрытие, заходите в здание. Вам нужна третья мортира слева: захватив её, вы сможете уничтожить четвёртую и добить оставшихся врагов в этой части зоны.
Ключевой предмет: Сломанный приёмник сигнала / Распределитель и слом. приёмник
Крыша комплекса «Кедровый ручей»: после зачистки всех врагов идите к месту, где стояла четвёртая мортира. В жёлтом ящике в конце крыши лежит этот предмет. Сразу объедините его с распределителем.
Документ №53 — Записка для инженерного отряда
Крыша комплекса «Кедровый ручей»: лежит там же, где предыдущий предмет, справа от жёлтого ящика.
Теперь пора возвращаться назад. Спрыгните вниз и слегка пройдите в сторону нижней крыши, откуда пришли. Как только услышите и увидите появление врагов, сразу бегите обратно к третьей мортире и используйте её, чтобы разнести зомби, выбегающих на крышу. Это заметно экономит патроны. Почти все противники агрятся сразу при спавне, кроме двух, которые остаются у лестницы с нижней крыши. После зачистки возвращайтесь на уровень улицы.
Найдите топливо
Напротив входа в комплекс «Кедровый ручей» выстрелите по креплениям лестницы, чтобы она упала. Поднимайтесь по ней, пройдите по помостам и спрыгните в зону заправки.
Мистер Енот №16
Сбейте лестницу на улице напротив входа в комплекс «Кедровый ручей», поднимитесь по ней и попадёте на заправку. Фигурка стоит внутри здания на металлическом стеллаже.
Ключевой предмет: Канистра
Пройдите через заправку до ворот, запертых генератором. Канистра лежит рядом.
Как только вы возьмёте канистру и попытаетесь вернуться через здание, на вас нападёт враг с бензопилой. Победите его, чтобы он её уронил. После этого можно встать у входа на заправку и спокойно расстреливать врагов, бегущих к вам: их будет притягивать бензопила, лежащая внутри. Особое внимание стоит уделить ещё одному врагу с бензопилой, который появится из стены машин напротив входа, когда вы убьёте несколько обычных противников. У него бронированная голова, поэтому простые выстрелы в голову наносят мало урона. При желании можно драться с ним его же бензопилой или использовать накопленную взрывчатку.
Когда с врагами будет покончено, идите к северной стороне заправки, где стоит большой резервуар. Заправьте Канистру, затем возвращайтесь туда, где вы её нашли, и заправляйте генератор. После этого ворота откроются, и вы сможете вернуться на улицу.
Контейнер BSAA №1 + Оружие: Винтовка «Снайпер 1А» (снайперская винтовка)
На восточном конце главной дороги между заправкой и комплексом «Кедровый ручей». В конце улицы заберитесь наверх за грузовиком, чтобы добраться до большого синего контейнера. Откройте его ключом от контейнеров BSAA, полученным после кат-сцены. Все три контейнера отмечаются на карте, когда вы подходите к ним достаточно близко. Если винтовка не помещается в инвентарь, позже её всё равно можно будет купить в других ящиках снабжения.
Мистер Енот №17
Идите к западному концу главной дороги. Там стоит большой кран. Активируйте на нём переключатель, чтобы открыть короткий путь обратно к центральному лагерю. Пока будете идти по этому шорткату, посмотрите вниз и влево: фигурка лежит в открытой канализационной трубе.
Контейнер BSAA №2 + Ключевой предмет: Ремкомплект
Центральный лагерь: вернитесь в лагерь и откройте большой синий контейнер в углу рядом с палаткой. Внутри лежит ремкомплект. Используйте его на предмете «Распределитель и слом. приёмник».
Мистер Енот №18
Станция «Риджвуд»: на главной дороге между заправкой и центральным лагерем заправьте генератор у большого крана. Затем проходите через открывшиеся ворота и доберитесь до лестницы, ведущей вниз. Идите по подземному маршруту, пока автоматически не попадёте в вагон, где фигурка сидит на пассажирском месте. Этот путь также выводит обратно к началу Раккун-Сити, где стоит последний контейнер BSAA. На первых двух изображениях показан вход через генератор, на последних двух — сама фигурка.
Контейнер BSAA №3 + Украшение: Украшение «Эмблема BSAA» (повышает огневую мощь только если не установлен прицел)
От предыдущей точки продолжайте идти через станцию «Риджвуд», пока не выйдете обратно туда, где начинался район Раккун-Сити. Откройте контейнер снаружи у отеля «Эпплгейт». Внутри лежит украшение.
Мистер Енот №19
Возвращайтесь в центральный лагерь, снова проходите через станцию «Риджвуд» и после первой вращающейся двери держитесь левее, чтобы сразу пройти через вторую такую же дверь и выйти обратно к лагерю. На лифте в центральном лагере поднимитесь на крышу, затем спуститесь по лестнице справа. Она ведёт к генератору. Заправьте его, нажмите красную кнопку и воспользуйтесь тросом, чтобы перебраться к башне «Уиллис». От места приземления поднимайтесь наверх, сворачивайте направо и идите вдоль диванов в комнату, где фигурка стоит на полке.
Чтобы пройти башню дальше, нужно расстреливать деревянные доски, перекрывающие двери, и тем самым открывать новые пути для прыжков и переходов. Когда спрыгнете в шахту лифта, держитесь левой стороны, пока правая не обрушится, а затем смещайтесь вправо, чтобы добраться до конца маршрута.
Когда окажетесь в зоне со стеклянными окнами, можно стрелять по стёклам под врагами и сбрасывать их вниз, не вступая в лишний бой. Каждое окно разбивается двумя пулями, но следите, чтобы не прострелить слишком близко к себе. После прохода через ломаемую дверь сразу поворачивайте направо и аккуратно сбрасывайте врагов впереди. Затем разворачивайтесь налево и стреляйте по стеклу под металлической опорой, чтобы та рухнула и открыла путь наверх. Поднимайтесь по наклонной поверхности и следите за новыми зомби сверху. На верхней платформе будет один враг с оружием, ещё один стоит на вашей площадке, а зомби с гранатой начнёт идти к вам навстречу. Уберите их всех и двигайтесь дальше к крыше напротив.
Ключевой предмет: Реле / Детонатор
Лежит в конце башни «Уиллис». Объедините с остальными деталями, чтобы получить готовый детонатор.
Разрушьте ворота
Теперь, когда все детали собраны, нужно вернуться на уровень улицы. Дверь слева ведёт в комнату сохранения с ящиком, а дальше продолжайте маршрут вправо по крыше. Ваша цель — добраться до двух рукояток на красной платформе, запустить её и спуститься вниз. Чтобы попасть к первой, можно уронить ящик на крыше и использовать его как подъём, минуя часть врагов, а затем съехать по наклонной поверхности с верхнего уровня прямо к первой рукоятке.
После первой рукоятки можно зайти через дверь слева обратно в комнату сохранения, затем продолжить путь в следующую секцию. Здесь придётся зачистить немало врагов, включая пару Пузыреголовых и ещё одного бронированного врага с бензопилой. Лучше держаться подальше и отстреливать их по мере появления: слишком быстро они не сближаются. Взрывчатка на верхнем уровне отлично подходит, чтобы сильно ранить врага с бензопилой и упростить добивание. Затем двигайтесь дальше ко второй рукоятке и запускайте лифт. Он будет медленно спускаться, а на платформу начнут прыгать враги. Удобно встать у кнопки лицом в противоположную сторону: тогда зомби будут сваливаться прямо перед вами, и их можно будет по одному сбивать выстрелами из дробовика.
Когда лифт опустится достаточно низко, Леон свалится на нижний уровень. Бегите вперёд к сливной трубе и откройте дверь, чтобы выйти на улицу рядом с воротами и палаткой BSAA. Большая часть района всё ещё остаётся доступной, так что при желании можно подобрать пропущенные предметы. Когда будете готовы двигаться дальше, взаимодействуйте с воротами и установите бомбу.
Трофей: Уличные гонки
Во время секции с мотоциклом выстрелите в Виктора, когда он замахивается на одну из атак. Над его головой появится красная стрелка в тот момент, когда он собирается выстрелить по вам из RPG. Именно тогда и нужно попасть. Если упустили трофей, просто быстро загрузите один из последних автосейвов. Первая возможность появляется сразу, когда вы видите Виктора на мотоцикле во второй раз.
В остальной части заезда стреляйте по любым монстрам, которые появляются на пути. Когда вас впервые остановит забор и придётся взорвать его выстрелом по взрывчатке, дальше такой трюк нужно будет повторить ещё несколько раз по мере продвижения.









































































