Offworld Industries и Secret Mode анонсировали консольную версию Squad для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Выпуск запланирован на 2027 год, а первый альфа-тест на PS5 пройдёт с 16 по 25 октября 2026 года. Для участия нужно зарегистрироваться на официальном сайте. Точную дату полноценного релиза пока не назвали.
В альфе дадут сыграть на карте «Городок», где две стороны сражаются за железнодорожную линию. Полная консольная версия сохранит крупные PvP-бои до 100 участников. Среди стартовых режимов заявлены AAS и RAAS с захватом и удержанием точек, Invasion с атакой и обороной позиций и кооперативный Fireteam для пяти игроков. На старте будут доступны шесть карт, включая «Аль-Басру», «Фаллуджу» и «Нарву», и восемь фракций.
Разработчики отдельно объяснили, как устроят кроссплей. Владельцы PlayStation и Xbox смогут по желанию играть вместе на официальных консольных серверах. Для совместных матчей с PC предусмотрены серверы сообщества с консольными правилами: на компьютере они появятся в отдельном разделе браузера серверов. Игрокам PC придётся самостоятельно выбирать такие серверы, а пользователям консолей — включить кроссплей.
Переноса прогресса между платформами не будет. Покупка Squad на PC также не даёт консольную копию, а дополнения и косметические предметы останутся привязаны к платформе покупки. На PS5 и Xbox игра выйдет только в цифровом виде. О включении в подписки разработчики пока ничего не объявили.
Для геймпада подготовили отдельную схему управления и интерфейс, в том числе круговое меню команд и метки. Консольная версия получит помощь в прицеливании, но не поддержку мыши и клавиатуры. Локальный голосовой чат, связь внутри отделения и переговоры командиров сохранятся. Микрофон не обязателен для запуска, хотя игра по-прежнему строится вокруг общения и совместных действий.
Сейчас команда целится в 60 кадров в секунду на PS5 и Xbox Series X при динамическом масштабировании изображения до 4K. Для Xbox Series S ориентир — 30 кадров в секунду с динамическим масштабированием до 1440p. Это цели оптимизации, окончательные показатели Offworld обещает опубликовать ближе к выпуску. Отдельных режимов качества и производительности не планируется.
После консольного запуска крупные обновления Squad хотят выпускать одновременно на всех платформах в рамках общей программы One Squad. На PC продолжат поддерживать пользовательские серверы и модификации. Консольные моды на старте недоступны, о дальнейших планах студия сообщит отдельно.
