Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Введите не менее двух символов

Squad Выйдет на PS5 и Xbox Series в 2027 году, альфа на PS5 начнётся 16 октября

Тест продлится до 25 октября. Offworld также раскрыла условия кроссплея и целевую частоту кадров.

Offworld Industries и Secret Mode анонсировали консольную версию Squad для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Выпуск запланирован на 2027 год, а первый альфа-тест на PS5 пройдёт с 16 по 25 октября 2026 года. Для участия нужно зарегистрироваться на официальном сайте. Точную дату полноценного релиза пока не назвали.

В альфе дадут сыграть на карте «Городок», где две стороны сражаются за железнодорожную линию. Полная консольная версия сохранит крупные PvP-бои до 100 участников. Среди стартовых режимов заявлены AAS и RAAS с захватом и удержанием точек, Invasion с атакой и обороной позиций и кооперативный Fireteam для пяти игроков. На старте будут доступны шесть карт, включая «Аль-Басру», «Фаллуджу» и «Нарву», и восемь фракций.

Разработчики отдельно объяснили, как устроят кроссплей. Владельцы PlayStation и Xbox смогут по желанию играть вместе на официальных консольных серверах. Для совместных матчей с PC предусмотрены серверы сообщества с консольными правилами: на компьютере они появятся в отдельном разделе браузера серверов. Игрокам PC придётся самостоятельно выбирать такие серверы, а пользователям консолей — включить кроссплей.

Переноса прогресса между платформами не будет. Покупка Squad на PC также не даёт консольную копию, а дополнения и косметические предметы останутся привязаны к платформе покупки. На PS5 и Xbox игра выйдет только в цифровом виде. О включении в подписки разработчики пока ничего не объявили.

Для геймпада подготовили отдельную схему управления и интерфейс, в том числе круговое меню команд и метки. Консольная версия получит помощь в прицеливании, но не поддержку мыши и клавиатуры. Локальный голосовой чат, связь внутри отделения и переговоры командиров сохранятся. Микрофон не обязателен для запуска, хотя игра по-прежнему строится вокруг общения и совместных действий.

Сейчас команда целится в 60 кадров в секунду на PS5 и Xbox Series X при динамическом масштабировании изображения до 4K. Для Xbox Series S ориентир — 30 кадров в секунду с динамическим масштабированием до 1440p. Это цели оптимизации, окончательные показатели Offworld обещает опубликовать ближе к выпуску. Отдельных режимов качества и производительности не планируется.

После консольного запуска крупные обновления Squad хотят выпускать одновременно на всех платформах в рамках общей программы One Squad. На PC продолжат поддерживать пользовательские серверы и модификации. Консольные моды на старте недоступны, о дальнейших планах студия сообщит отдельно.

Squad — анонс консольной версии

Squad на консолях — ответы на пять вопросов

Поддержите EtalonGame

Отключите блокировщик рекламы для этого сайта и обновите страницу. Реклама помогает нам создавать новые гайды и поддерживать интерактивные карты.