The Division: детали обновления 1.2 «Конфликт»

Изменения

Игровой процесс

  • Если игрок достиг максимального уровня, система подбора игроков для режимов испытания и высокой сложности станет искать соперников только среди игроков 30 уровня.
  • Показатель защиты брони увеличен до 75%.
  • Улучшена точность стрельбы навскидку и общая точность при стрельбе из укрытия.
  • Снижен урон, наносимый НИП 34 уровня, использующими дробовики и снайперские винтовки.
  • В рейтинге будет учитываться только используемое оружие с самым высоким баллом снаряжения. Теперь игроки не смогут намеренно уменьшать рейтинг снаряжения с помощью оружия низкого качества.
  • Требования к рейтингу снаряжения для задания «Потерянный Сокол» увеличены, исходя из действительного уровня сложности (уровень сложности вторжения не изменится).
    • Высокий уровень сложности: рейтинг 160
    • Режим испытаний: рейтинг 180

Интерфейс

  • В меню снаряжения показатель запаса здоровья будет заменён на параметр «Живучесть» – сумму показателей запаса здоровья и брони. Запас здоровья игрока будет отображаться в меню персонажа, а его увеличение зависит от улучшения показателя живучести.
  • Максимальное количество кредитов Phoenix увеличено с 1000 до 2000.
  • При попадании в игрока, взаимодействующего с объектом (например, открывающего поставку с грузом или пытающегося сорвать эвакуацию), таймер процесса взаимодействия будет запущен снова.
  • В интерфейсе голосового чата появится индикатор, отображающий работу VOIP.

Предметы

  • Теперь бонус от 4 предметов «Комплекта часового» будет активироваться только при использовании полуавтоматического оружия (пистолетов, дробовиков и снайперских винтовок).
  • Второй бонус модификаций эффективности значительно улучшен.

Тёмная зона

Длительность процесса эвакуации с момента прибытия вертолёта теперь составит 60 секунд.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты талантов игрока складывались, если игрок раз за разом выбирал и убирал талант.
  • Исправлена ошибка, из-за которой талант снаряжения «Бесстрашие» увеличивал сопротивление урону, а не уменьшал его.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект использованного таланта снаряжения «Баланс» продолжал действовать и когда игрок не находился в режиме прицеливания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от таланта снаряжения «Брутальность» умножался, а не складывался.
  • Исправлена ошибка таланта персонажа « А был ли выстрел?», из-за которой оружие могло заклинить, когда в магазине оставался один патрон.
  • Исправлена ошибка таланта снаряжения «Специализация», из-за которой не учитывалась смена снаряжения после использования рюкзака.
  • Исправлена ошибка таланта «Комплекта кочевника», из-за которой характеристика «Здоровье за убийство» не срабатывала при убийстве в ближнем бою.
  • Исправлена ошибка таланта «Комплекта опытного стратега», из-за которой талант не работал против других игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таланты, активируемые при использовании навыков, могли активироваться, когда игрока только выбирал навык, но не использовал его.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для некоторых предметов сопротивление кровотечению могло превышать 100%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть активную область карты, используя переносное укрытие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые двери при входе в основные операции не открывались после перезапуска операции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой один из блоков операционной базы не открывалось после завершения операций «Морг в метро» или «Тоннель Линкольна».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли улучшать операционную базу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой компактный прицел RDS не давал увеличения урона от оружия, несмотря на то, что в чертеже эта характеристика была гарантирована.
  • Исправлена ошибка, из-за которой реплики неигровых персонажей на операционной базе слишком часто повторялись.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ресурсы для блока операционной базы отображались некорректно, если не был активирован хотя бы один блок (ноутбук не использовался).
  • Игроки больше не телепортируются к некорректной контрольной точке во время выполнения побочной операции «Спасательная операция: гражданские в Тендерлойне».
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование расходных материалов не давало игрокам возможности целиться до завершения анимации.
  • Исправлен ряд проблем с отображением графики при смене оружия в контрольных точках Темной зоны.
  • Игровые персонажи теперь корректно убирают оружие, перебираясь через высокие укрытия.
  • Улучшены подсказки в интерфейсе при торговле между игроками.
  • Исправлена проблема, приводившая к телепортации игроков обратно на опорный пункт во время медицинского инцидента «Спасение заложников: Восточный Мидтаун».
  • Исправлена проблема, приводившая к телепортации игроков на последнюю контрольную точку лагеря беженцев в Хадсон-Ярдс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, находящиеся в Бруклине не могли участвовать в подборе игроков для свободной игры с помощью карты.
  • Исправлена ошибка отображения баллистического щита в ситуации, когда игрок, используя щит, переключался на вид из-за плеча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели во вторжении «Пропавший Сокол» могли стрелять по игрокам за укрытиями на средней дистанции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ряд объектов во вторжении «Пропавший Сокол» не давали.
  • Исправлен ряд подсказок, некорректно отображавшихся в арабской локализации.
  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых мертвые гражданские могли взаимодействовать с игроком.
  • Исправлена редко встречавшаяся ошибка, уменьшавшая время действия статуса ренегата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог упасть за пределы карты в Бруклине.
  • Создание предметов теперь корректно обновляет данные чертежа, если игрок обновлял параметры оружия на операционной базе.
  • Игрок, являющийся в данный момент ренегатом, больше не может перенестись в более высокий диапазон игроков Темной зоны вместе с членом группы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой система подбора игроков устанавливала некорректную сложность при неудачном поиске игры.
  • Исправлена ошибка, иногда мешавшая персонажу игрока прицеливаться, из укрытия.

Исправления pc-версии игры

  • Исправлена ошибка, приводившая к автоматическому включению автоприцеливания.
  • Минимальное и максимальное значения чувствительности мыши теперь отображаются в файле state.cfg.
  • Добавлен параметр, позволяющий полностью отключить ввод с геймпадов.
  • Добавлена возможность сортировки предметов в инвентаре по баллу снаряжения.
  • Добавлен параметр, позволяющий переключаться в режим прицеливания, вместо того, чтобы удерживать соответствующую клавишу.
  • Теперь игрок может щёлкнуть правой кнопкой мыши на предмете в окне обзора, чтобы перейти сразу в окно модификаций.
  • Теперь игрок может переназначить клавишу ALT.
  • Теперь можно выйти из игры прямо с главного экрана.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению интерфейса игры при использовании двух мониторов.
  • Исправлена ошибка прокрутки обзора операции на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании мыши иногда была недоступна прокрутка настроек калибровки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на станции перекалибровки можно было выбрать некорректные параметры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки могли подбирать предметы на расстоянии с помощью курсора мыши.
  • Переход к метке с помощью клавиатуры теперь происходит более плавно.