Незнакомцы — вторая миссия в сюжете A Plague Tale: Innocence. Цель этого квеста — найти доктора, друга семьи Де Рун. Перейти в соседнюю деревню. Туда, где ждут последующие осложнения.
Вход в деревню
Приключение начинается у входа в деревню. После короткой прогулки по лесу вы попадаете в деревню. Гуляя по улицам, можно попытаться постучать в дверь, но ни одна не откроется. Идите дальше по улицам. Доберитесь до площади, где вы наткнетесь на враждебную толпу.
Ситуация заставит вас бежать. Ходите по улицам, пока не увидите открытую дверь. Зайдите внутрь и спрячьтесь за столом. Противник прорвётся через второй вход. Бросьте камень в горшки на стене [1]. Это заманит врага в то место и позволит вам пробраться к выходу [2].
После того, как выйдете, бегите к сараю. Там вам придётся переместить телегу, стоящую рядом. Взаимодействуйте с ней. И подтолкните её к стене, где видна дыра. Помните, что вы можете повернуть, изменив угол наклона камеры.
Вы доберётесь до второго этажа сарая. Там, с помощью пращи, сбейте ещё одну тележку [1], которую нужно подкатить под дыру в стене [2].
Вы выйдете из здания. Идите по улице, пока не дойдёте до переулка. Скажите Гуго, чтобы он поднялся по лестнице у стены.
Лестница разрушится. Идите налево от лестницы. Прыгайте в небольшую комнату. Посмотрите на место, где стоял Гуго. Рядом с ним висит сундук. Стреляйте в цепь, чтобы он упал. Тогда брат подтолкнёт его. Таким образом, вы сможете подняться наверх.
Затем вы должны прокрасться мимо следующих жителей. Подкрасться к деревянной баррикаде. Бросьте камень в висящие стальные элементы [1], которые отвлекут ближайшего врага. Затем пройдите за забор и войдите в высокую траву [2].
Рядом вы найдёте кусочек стекла или керамики, который можете использовать, чтобы отвлечь другого противника.
После этого вам придётся снова сбежать. В конце дороги найдёте открытую дверь. Войдя в дом, идите ко второй двери. К сожалению, их можно открыть только снаружи. Скажите Гуго, чтобы он вышел через маленькое окно и открыл дверь.
И снова бежать. В конце концов, вы попадёте в небольшой двор. Старушка откроет вам дверь; так вы оторвётесь от погони.
Поговорите со старушкой
При входе в дом поговорите со спасительницей. Затем перейдите на второй этаж. Там, в спальне старушки, вы найдёте сундук. Взаимодействуйте с ним. Вернитесь на первый этаж.
Пройдите краткий урок по крафту. Идите в мастерскую и подберите инструменты, лежащие на столе рядом с вами. Затем выйдите во двор, там найдёте кожу. Возьмите и вернитесь к верстаку. Там вы сможете сделать базовое улучшение пращи.
Как только выполните это, вам придётся следовать за Гуго и защищать его. Не останавливайтесь! В какой-то момент ваш спутник будет захвачен врагом. Появится счётчик. Если он заполнится, Гуго умрёт.
Вам нужно как можно быстрее добраться до него и избавиться от врага. Вы должны сделать это, стреляя в противника из пращи в голову. После этого вам придётся сбежать от преследования в последний раз. Вы доберётесь до ворот монастыря. Пройдите через дыру в заборе. Теперь вам предстоит выиграть бой с мощным врагом.
Драка во дворе
На этот раз противостояние неизбежно. Вы должны убить своего противника. К сожалению, он носит доспехи, поэтому устранение изначально будет невозможно.
Во время битвы уклоняйтесь. Во-первых, вам нужно сбить с него два наплечника. Их крепления расположены на задней части плеча. Вместо того, чтобы бегать кругами вокруг противника, подождите, пока он приблизится, и только потом атакуйте. Затем, уворачивайтесь в любом направлении. Сила удара заставит топор врезаться в землю, на мгновение обездвижив противника. Вы можете смело обойти противника и сбить наплечники.
Затем вам придётся сбить ошейни
На этом этапе вы уже можете сбить шлем противника, крепление которого находится на его спине. И снова нужно повторить манёвр уклонения. Также может случиться, что ваш оппонент устал от борьбы и некоторое время отдыхает. Тогда вы получите прекрасную возможность сбить шлем.
В конце, вам просто нужно выстрелить в открытую голову врага.