Экспедиции являются важной частью игрового процесса Anno 1800, используемого для приобретения предметов: экзотических животных и артефактов для зоопарка или музея, или различных специалистов. Достигнув третьего уровня, ремесленников, вы можете отправлять свои корабли в экспедиции. Каждая экспедиция может быть очень рискованной, поэтому сначала вы должны подготовить корабль в соответствии с рекомендациями вашего капитана. Во время поездки команда вашего корабля может столкнуться со многими событиями, которые могут привести либо к безопасному исходу (и, возможно, даже к награде), либо к потере одного из членов вашей команды или даже всего корабля.
Типы экспедиций
Каждая экспедиция имеет уровень сложности, более сложные — длиннее и опаснее. Есть также несколько типов экспедиций с различными вознаграждениями:
- Разведывательные — Новый регион
- Археологические — Артефакты для музеев
- Зоологические — Животные для зоопарков
- Спасательные миссии — Специалисты
- Пиратская охота — Различные награды
Боевой дух
Во время экспедиций боевой дух служит здоровьем вашего корабля. Баллы боевого духа состоят из базового состояния корабля и бонусов от товаров и предметов, взятых для экспедиции. Ваш корабль может столкнуться с различными событиями, их исход может понизить или поднять боевой дух команды. После достижения 0 боевого духа ваш корабль теряется, и экспедиция заканчивается безуспешно.
Суммарное значение духа определяется базовым боевым духом продуктов и бонусом к навыкам. Если товар предоставляет оба значения, бонус навыка будет удвоен и добавлен к его базовому боевому духу.
Примечание: базовый боевой дух есть только у товаров с Дополнительным запасом продовольствия (исключая муку).
Запасы провизии
Товары ремесла
Товары дипломатии
Дипломатия | Базовый дух | Бонус за 50т | Комб. боевой дух за 50т |
|
---|---|---|---|---|
Пиво | 20 | 10 | 40 | |
Игристое вино | 20 | 30 | 80 | |
Сигары | 10 | 15 | 40 | |
Граммофоны | 0 | 20 | 20 | |
Украшения | — | 25 | 25 |
Товары веры
Охотничьи товары
Охота | Базовый дух | Бонус за 50т | Комб. боевой дух за 50т |
|
---|---|---|---|---|
Глина | — | 10 | 10 | |
Уголь | — | 15 | 15 | |
Мука | — | 5 | 5 | |
Меха | — | 5 | 5 | |
Шубы | — | 20 | 20 | |
Стекло | — | 10 | 10 |
Товары для медицины
Товары для армии
Армия | Базовый дух | Бонус за 50т | Комб. боевой дух за 50т |
|
---|---|---|---|---|
Усовершенствованное оружие | — | 30 | 30 | |
Динамит | — | 20 | 20 | |
Оружие | — | 15 | 15 |
Товары для навигации
Навигация | Базовый дух | Бонус за 50т | Комб. боевой дух за 50т |
|
---|---|---|---|---|
Карманные часы | — | 10 | 10 | |
Паровые двигатели | — | 30 | 30 |
Подготовка
Перед началом экспедиции вы должны подготовиться. Капитан даёт вам советы о том, чего можно ожидать во время путешествия. Затем вам нужно выбрать корабль и оснастить его товарами и предметами, которые вы хотите взять — всё.
Многие товары и предметы могут быть полезны во время экспедиций, повышая ваши шансы при столкновении с конкретными событиями, например, оружие или флот могут помочь против вражеских кораблей. Всегда есть четыре вещи, к которым должна быть подготовлена ваша команда, выбранная из нескольких вариантов:
- Ремесла
- Дипломатия
- Вера
- Охота
- Флот
- Медицина
- Армия
- Навигация
События
Во время путешествия ваш корабль может столкнуться с различными событиями с множеством возможных результатов.
Во время каждого события вы должны решить, что делать: вы можете предпринять какое-то действие, успех которого зависит от вашего уровня в определенной категории. Или вы можете избежать потери духа, но потенциально меньше, чем если бы ваше решение привело к отрицательному результату.
После события у вас есть выбор:
- продолжить путешествие — экспедиция продолжается, вы теряете боевой дух;
- накормить свою команду и продолжить путешествие — вы теряете меньше морального духа в обмен ;на некоторое количество ваших товаров и продолжаете свою экспедицию;
- вернуться домой — ваша экспедиция заканчивается и ваш корабль возвращается без награды.