Crimson Desert: Врата в иной мир

«Врата в иной мир» — 56-й основной квест в Crimson Desert из главы IV. Цена знаний. Он начинается в Институте Схоластоун после квеста «На правильном пути» и в награду приносит 1 артефакт Бездны.

Прохождение

Спуститесь к запорному устройству

Квест начинается прямо там, где закончился предыдущий. Сначала выслушайте Октавия на площади Схоластоуна. После короткой сцены идите в северо-восточный угол площади: дорожка с фонарями ведёт вниз, к подземному переключателю запорного устройства.

Внизу взаимодействуйте с панелью на стене. Здесь нужно решить небольшую головоломку с кнопками.

Решите головоломку под землёй

У этой панели несколько рабочих комбинаций, но самый простой вариант — нажать четыре угловые кнопки, а затем центральную. Если всё сделано правильно, весь узор загорится целиком.

Если раньше вы уже нажимали кнопки и рисунок сбился, можно выйти из взаимодействия и открыть панель заново — так головоломка сбросится в исходное состояние.

Правильный результат выглядит так:

Когда панель загорится полностью, снова взаимодействуйте с ней и используйте рукоять. После сцены устройство на площади запустится, и можно возвращаться наверх.

Вставьте батареи и извлеките нестабильное ядро

На круглой площади стоят четыре столба, а перед ними лежат батареи. Поднимайте каждую Силой Аксиомы, подносите к нужному отсеку и вставляйте в колонну. После этого по устройству в центре начнут идти лучи питания.

Когда все четыре батареи будут на месте, запустится следующая сцена. Затем нужно удалить нестабильное ядро. Наведите Силу Аксиомы на синюю сферу в центре устройства и удерживайте захват, пока ядро не выйдет наружу.

Подчините Тенебрума

После извлечения ядра начинается бой с Тенебрумом. Сначала нужно открыть его уязвимость при помощи Отражения света. После этого слабая точка станет видимой, и можно переходить к основной фазе.

Самый удобный способ атаковать — подниматься на воздушном потоке в центре экспериментальной площадки и в полёте бить Тенебрума Ударом пальмары. Лучше всего заходить на удар, когда он зависает в середине и готовит свою атаку. Если попасть под его снаряды, персонаж сорвётся вниз и получит урон от падения, так что после неудачного захода лучше быстро подлечиться и снова занять позицию.

Следите за запасом духа. Когда ресурс закончится, спрячьтесь за одной из колонн, восстановите его и только потом возвращайтесь к воздушному потоку. После нескольких удачных попаданий бой завершится, запустится кат-сцена, и вы получите артефакт Бездны.

Что важно знать

Бой с Тенебрумом скорее запутанный, чем сложный. Здесь важнее понять механику воздушного потока и вовремя бить Ударом пальмары, чем пытаться размениваться с боссом обычными атаками с земли.

Ещё гайды: