Разработка следующей игры The Coalition должна занять заметно меньше времени, чем создание Gears of War: E-Day. Об этом руководитель студии Майк Крамп рассказал в интервью.
По словам Крампа, E-Day потребовала большой подготовительной работы: команда выстраивала новую техническую основу. Этот задел можно использовать дальше, поэтому повторять весь путь с самого начала не придётся.
Руководитель также ответил на опасения о возможных увольнениях после релиза. Он не стал давать гарантий и подчеркнул, что команда сосредоточена на создании хорошей игры.
Следующий проект и сроки его выхода Крамп не назвал.

