GTA 6 заметно увеличит число интерьеров по сравнению с прошлыми играми Rockstar, рассказал один из руководителей разработки Аарон Гарбут. Команды архитекторов, художников и дизайнеров наполняют дома личными вещами жителей: на стенах висят фотографии, а обстановка отражает привычки хозяев.
Взаимодействие Джейсона и Люсии также станет частью повседневной жизни в Леониде. Их близость измеряется по четырёхуровневой шкале и обычно растёт, когда герои проводят время вместе: гуляют по пляжу, катаются на велосипедах, тренируются в зале или ездят на машине.
По словам руководителя разработки Роба Нельсона, в начале истории герои хотят дать своим отношениям ещё один шанс. Сохранится ли эта связь по ходу игры, будет зависеть от действий игрока.





