Кристофер Ябсли показал новый геймплей Heathen — мрачной экшен-RPG, которая переносит охоту за добычей в духе Diablo в вид от первого лица. В недавней сборке появилась система расчленения: отрубленную голову можно подбросить ударом ноги и отправить в другого врага.
Разработчик хочет сделать эту механику частью боя, а не просто кровавым украшением. На нижних этажах подземелья появятся многорукие существа, которым придётся отсекать конечности, чтобы выжить. При этом обезглавливание не всегда останавливает нежить: некоторые противники продолжают двигаться и без головы.
В демонстрации Ябсли играет храмовником, который постепенно превращает защиту в способ атаковать. Рывок Holy Diver наносит святой урон, усиливающийся вместе с бронёй героя, а умение Smite добавляет такой урон к тяжёлым ударам. Новая добыча тоже влияет на развитие: найденные ботинки не получится надеть, пока персонажу не хватит силы.
В Heathen будет один город и одно большое подземелье, которое можно исследовать самому или вместе с друзьями по сети. Из Saltgrave игроки отправляются в крепость за снаряжением, а когда инвентарь заполняется, возвращаются продать лишнее, определить свойства находок и пополнить запас зелий. Коридоры, чудовища и добыча генерируются процедурно.
В конце показа разработчик пообещал выпустить демоверсию позднее в октябре 2026 года. Сама Heathen заявлена для PC и ещё не получила дату выхода.
