Outlast 2: советы по прохождению

Если вас интересует этот богословский кошмар Outlast 2, у нас есть 11 лучших советов, которые помогут выжить.

Outlast 2 пугает часто и быстро. У вас вряд ли будет достаточно времени между сериями преследований, чтобы отдышаться перед новым мучительным событием.

В Outlast 2 заряд батареи для видеокамеры — это самое главное для выживания Блэйка Лангерманна, но по сравнению с оригинальной игрой, здесь батарейки разряжаются намного быстрее, ведь в пустынном городе почти нет света.

Нужно точно знать сколько батареек у Блэйка, потому в Outlast 2 очень сложно продвигаться, если батарея полностью разрядится.

Пока решаешь различные головоломки, можно быстро истратить свой запас батареек, лучше отключить ночное видение на видеокамере или, по крайней мере, использовать его экономно.

Излишне говорить, что Outlast 2 довольно напряжённая, даже стрессовая игра. Когда вы не пробираетесь среди ужасающих убийц, вам придётся решать головоломки или пробираться к следующему оазису безопасности. Вот почему мы собрали 11 советов, чтобы сделать изнурительное начало немного легче.

Гайд для начинающих — как выжить в Outlast 2

1. Не спешите, действуйте осторожно

Как для игры, в которой самое важное бежать, в Outlast 2 полезно быть осторожным. Убийцы бродят по всем углам поселения Храмовые врата, поэтому наблюдение за окружением в будущем окупится.

Поселенец Храмовых врат

Вместо того, чтобы выбивать все двери, попробуйте нажимать Открыть и медленно заглядывать, чтобы увидеть, что находится за ней. Вам также нужно осмотреть все старые хибары и убийственные дома, в которые вы войдёте — обычно там можно найти бинт, батарейки или записку.

2. Пока не нужно бежать

Двигаться медленно — это здорово, когда вас не заметили, убийцы гораздо реже слышат Блэйка, когда он притаился. Но эти нападающие с орлиным взглядом быстро обнаруживают Блэйка даже в темноте.

Стелс механика Outlast 2

Когда это происходит, значит надо бежать. Быстрый бег — это главная геймплейная механика Outlast 2. Вы проведёте большую часть времени, бегая на полной скорости. Есть несколько вещей, которые следует запомнить, когда бежите.

Когда бежите …

  • Ищите яркие огни вдалеке. Свет обычно указывает правильное направление.
  • Держитесь подальше от охотников, стоящих в воротах, дверях или других проходах. Они будут пытаться Вас окружить. Столкновение с ними приведёт к мгновенной смерти.
  • Ищите места для взаимодействия с окружающей средой. Запасные дорожки, стены по пояс или углубления в земле, чтобы проскользнуть под ограждениями/воротами.
  • Места, на которые можно подняться, часто помечены кровавыми отпечатками рук или сломанной лестницей.

Если бежать слишком долго, то можно устать. Иногда, чтобы сбежать от противников, лучше спрятаться.

3. Пережить первое столкновение

В начале игры вы встретите страшно высокую монахиню Марту. Она владеет массивным крестом, и ее внезапное появление (в сочетании с удивительной скоростью) может привести ко многим, многим смертельным случаям.

Хижина Outlast 2

Чтобы спастись от неё, обратите внимание на хижину за сараем. Как только монахиня появиться, сразу же начнёт гнаться. Повернитесь и обойдите по кругу хижину, ведя её, чтобы вы могли безопасно добраться до сарая.

Вот тут-то и возникают сложности. Нет очевидных путей спасения. Когда вы доберетесь до сарая, посмотрите на землю. В грязи есть небольшой проход. Припадите к земле или ползите, чтобы проскользнуть под стены сарая и оказаться в безопасности.

4. Укрытие спасает жизнь

Очень часто единственным решением проблемы будет укрытие. Например, в начале игры Блейк узнает, как использовать микрофон на камере. Полезная возможность, потому что в начале игры почти всё время сердитый сельский житель будет врываться в ваше убежище.

Cельский житель Outlast 2

Чтобы избежать смерти, есть трюк, который творит чудеса почти всю первую главу — назовём его стратегией засов/кровать.

В деревне Храмовые ворота полно старых лачуг. Во всех есть засовы, и есть кровати. Если вас обнаружили, бегите в ближайшую постройку. Закройте дверь и закройте засов. Пока крестьянин вышибает дверь, используйте это время, чтобы проскользнуть под кровать.

Есть много способов скрыться — в высокой траве, в шкафах, в бочках или даже в воде. Как утка! Останешься под водой слишком долго — утонешь. Новый инструмент, микрофон, помогает проводить разведку. Теперь можно выбираться из укрытий и не боятся, что наткнёшься прямо на противника.

5. Сканирование при помощи микрофона

Новое в Outlast 2 — ваша камера, оборудованная ночным видением, теперь может сканировать окружение и записывать звук. Вы можете слушать сквозь стены, двери, деревья или траву.

Сканируя при помощи микрофона, можно определять где находятся патрульные охотники, при этом оставаться незамеченным.

Патрульные охотники Outlast 2

Но есть большой недостаток, батарейки будут расходоваться ещё быстрее, если слишком долго держать включённым микрофон.

6. Когда не знаешь, куда идти

Не только враги портят жизнь в Outlast 2. Вам также придётся иметь дело со сложными зонами, в которых вообще не понятно куда нужно идти.

Враги в Outlast 2

Если вы застряли …

  • Ищите проход в земле. Часто под ограждениями, воротами или заграждениями, похожими на стены.
  • Убийца идет за тобой? Уведите их от места их появления, а затем бегите туда, откуда пришел убийца.
  • В скалистых областях ищите кровавые следы на уступах. Ступайте на узкие пятна, чтобы быстро пробраться по ним.
  • Ищите другие пути, если продолжаете умирать в одних и тех же местах. Заползайте в полые брёвна, ищите сломанные лестницы или пытайтесь найти яркие огни. Свет обычно указывает правильное направление.

7. Нужно больше света? Просто умри!

Ночное видение и использование микрофона очень быстро разряжают батарейки.

Когда закончились запасные батарейки или бинты, есть способ пополнить запасы — позволить себе умереть. Аккумуляторы на камере полностью перезаряжаются при перезагрузке. Вы также вернётесь с полным здоровьем, что точно поможет спастись. При низком уровне здоровья быстро бегать не получится.

8. Иногда можно увернуться

Блэйк может быстро отскочить влево, вправо или назад, чтобы увернуться от атаки.

Вы не сможете часто уворачиваться в Outlast 2. В большинстве случаев, оказавшись лицом к лицу с врагом, вы умрёте. Но некоторых противников можно перехитрить или переиграть. Когда бежите, можете уклониться влево или вправо, чтобы изменить направление.

9. Побег из сна

По мере того, как вы углубитесь в Outlast 2, вы обнаружите, что снова возвращаетесь в жуткий сон. Блэйк постоянно возвращается в школьный кошмар, приходит в себя и становится свидетелем самоубийства молодой девушки. Эти видения не соответствуют логике основной игры.

Чтобы закончить эти видения, вам придётся взаимодействовать со всем. Если есть записка — её нужно посмотреть. Поработать на компьютере, ответить по телефону или попробовать открыть каждую дверь. Когда найдёте новый элемент для разгадки тайны, появится новая дверь, разблокируется или просто откроется.

10. Не все хотят Вас убить

Часто вы будете сталкиваться с пассивными членами секты, которые не убивают Блэйка, как только увидят. Так происходит, когда вы входите в пугающий лагерь Скаллид, позже в главе «Бытие».

Если видите молящихся женщин в далеке, не беспокойтесь о том, что можете их потревожить. Главное не подходите слишком близко. Они вооружены мясными ножами и с радостью изрежут Блэйка на кусочки, если наткнётесь на них. Оставьте их в уединении и идите дальше.

11. Сохраняйте спокойствие и продолжайте

Иногда Outlast 2 кажется невозможным. Когда загоняют в угол, окружают, выслеживают или окунают в какой-то новый ужас, кажется, что сделать уже ничего нельзя, кроме того, чтобы умереть.

Всегда есть выход, главное уметь его вычислить. Иногда вы попадаете в игровые моменты, которые настолько сложны, что есть только один способ выжить.

Например, позже в главе «Бытие» за Блэйком охотится гигант-психопат, вооруженный арбалетом. Чтобы сбежать, вы нырнете под воду. Единственный способ выжить — спрятаться — вынырнуть, чтобы вдохнуть, когда огонёк уходит от поверхности воды, а затем нырнуть обратно под воду. В конце концов, гигант исчезнет.

Иногда ничего не делать — лучшее решение.