В Dota 2 в честь Дня всех Святых выпущен жутковатый патч, который добавил официальную пользовательскую игру под названием Колизей с призраками.
В ней две команды сражаются на одной центральной линии за 5 контрольных точек, попутно захватывая локации по пути продвижения. Та команда, у которой их больше, начинает набирать очки победы.
На карте установлены ловушки, которые можно и нужно активировать, также за каждую набранную тысячу очков победы появляются мощные нейтральные монстры, которых необходимо уничтожать. Первая команда, набравшая пять тысяч очков, побеждает.
- Смертельный Маятник и Ловушка с шипами нанесут урон любому герою, попавшему под удар, не важно, кто активировал их.
- Огненные и Ядовитые ловушки нанесут урон только соперникам команды, активировавшей их.
- Огненные, Ядовитые ловушки и Маятник активируются нажатием кнопки на вашей стороне Коллизея. Ловушка с шипами активируется при наступлении на неё.
- Уничтожайте врагов, чтобы открыть драгоценные лакомства, восстанавливающие здоровье и манну, или дают дополнительное золото, чтобы улучшить героя с помощью новых предметов.
Подготовьтесь к мировому турниру во Франкфурте: компендиум Fall Season 2015 по Dota 2.
Не поняли о чем речь? Видео поможет разобраться:
Природа контрольной точки напоминает карты из Team Fortress 2, в частности cp_well и cp_granary. А странное воздействие с элементами игрового поля, и в целом, переработка всей формулы игр жанра MOBA, немного напоминает формат Heroes of the Storm. Модификация действительно интересная, в целом она похожа на более ускоренную и чудаковатую версию Dota. В прошлом пользовательские модификации от Valve были интересные, особенно Ability Draft, хоть она и не настолько хороша, как Year Beast.
Также в патче была проведена переработка дизайна вкладки пользовательских карт. Изменение призвано сделать её более заметной и позволит людям начинать игру как можно быстрее. Похожие изменения проводила Blizzard для аркадного режима StarCraft2, и я надеюсь, что больше Valve не будет трогать интерфейс.
Еще в обновлении произошла регулировка баланса, в частности это коснулось Doom-а (был ослаблен Doom Scepter и Scorched Earth), и паучков Broodmother. Урон от паучков уменьшился на 4%. Эти изменения не начнут действовать до окончания чемпионата NanYang. Очевидно, что правка баланса необходима для проведения турнира Major во Франкфурте, в начале ноября.