Руководитель S-Game Соулфрейм Лян рассказал, что ради Phantom Blade Zero команда отменила другие проекты и продолжала увеличивать масштаб производства. Этим он поделился в письме игрокам перед выходом экшена.
Истоки Phantom Blade Zero Лян связывает с Rainblood: Town of Death — своей первой независимой игрой. По его словам, он закончил её двадцать лет назад, когда ещё был студентом. Это был проект на RPG Maker, которым он занимался в качестве хобби.
В Rainblood разработчик воплотил придуманный им Phantom World. За основу он взял китайский жанр уся и добавил модификации тела, параллельные миры и другие фантастические элементы.
Лян вспоминает, что создание игр помогало ему во время учёбы за рубежом. Тогда он ещё не представлял, куда приведёт его карьера, но постепенно это занятие стало одной из важнейших частей его жизни.





