Blizzard намерена выпускать крупные обновления World of Warcraft: Forever примерно раз в четыре месяца. По словам ведущего геймдизайнера Криса Зирхута, команда ориентируется на 17 недель между выпусками, или около трёх обновлений в год. Примерно такой же интервал планируется между рейдовыми этапами и PvP-сезонами.
Внутри этого периода часть контента будет открываться постепенно. Разработчики рассматривают события и другие занятия, которые станут доступны через один, два или три месяца после патча. Зирхут объяснил, что календарь открытий должен поддерживать жизнь игры между крупными выпусками.
Команда опирается на опыт предыдущих версий WoW Classic. По оценке Зирхута, темп в восемь–десять недель, который пробовали в Season of Discovery, оказался слишком быстрым. Перерывы по шесть–восемь месяцев без новых занятий разработчики тоже считают неудачным вариантом.
Обновления будут добавлять занятия и во время прокачки. Зирхут привёл в пример новую зону для 30-го уровня или подземелье для 40-го: такие места команда хочет связывать с повторным прохождением пути новым персонажем. Система Legacy должна поощрять создание этих персонажей и освоение новых профессий.



