Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Введите не менее двух символов

Epic Games: ИИ пишет большую часть кода Unreal Engine

Переписывание части рендера D3D12 оценивали в три-шесть недель работы одного инженера. С ИИ задача заняла около недели, сообщил Маркус Васмер.

Исполнительный вице-президент Epic Games по разработке Маркус Васмер рассказал, что инженеры компании больше не пишут основную часть кода Unreal Engine сами. Они направляют ИИ к нужной архитектуре и последовательно дорабатывают результат, соблюдая ограничения по памяти, производительности и масштабируемости движка.

В работе используются Claude Code и Codex. По словам Васмера, почти вся текущая разработка ведётся в ветках, связанных с Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) и Unreal Engine 6.

Среди недавних результатов руководитель назвал почти полное устранение недетерминированных ошибок при подготовке игровых ресурсов к выпуску, с которыми команда боролась десять лет. ИИ также ускорил работу над сжатием шейдеров. Васмер утверждает, что оба улучшения заметно уменьшают размер патчей.

Ещё один пример — переписывание значительной части слоя рендеринга D3D12. Васмер оценивал задачу в три-шесть недель работы одного инженера, но с ИИ её выполнили примерно за неделю. По словам руководителя, новый код также потребовал меньше процессорного времени и содержал меньше ошибок.

Поддержите EtalonGame

Отключите блокировщик рекламы для этого сайта и обновите страницу. Реклама помогает нам создавать новые гайды и поддерживать интерактивные карты.