Тестирование DirectX 12: видеокарты от AMD и Nvidia прекрасно работают в паре

Не так давно в этом году мы узнали, что DirectX 12 будет обладать новой особенностью, под названием Мультиадаптер. Данный инструмент позволит использовать в вашем компьютере несколько графических процессоров, если разработчики игр реализуют поддержку DX12. Также станет доступно одновременное использование видеокарт от Nvidia и AMD без применения технологий SLI/Crossfire. Это именно то, что тестировалось изданием AnandTech.

Разработчик компании Oxide Games создал специальную версию стратегии в реальном времени под названием Ashes of the Singularity . В этой версии используются все преимущества нового DX12. Игра очень требовательна к ресурсам компьютера и поэтому стала прекрасным показателем того, чего в действительности можно достичь, используя несколько GPU. На данный момент это всего лишь демо-версия, ни игра, ни мультиадаптерная поддержка ещё полностью не реализована, но уже достигнутые результаты действительно впечатляют.

AnandTech тестировали игру, используя NVIDIA GeForce GTX Titan X и GTX 980 Ti, вместе с AMD Radeon R9 Fury X и R9 Fury. AnandTech использовали GTX 980 Ti и R9 Fury X вместе в качестве основных тестовых карт, так как они похожи по цене и спецификации. Они также использовали GTX 680 и Radeon HD 7970, чтобы проверить, как мультиадаптер работает на видеокартах предыдущего поколения. Во всех случаях использовался процессор 4.2GHz Intel Core i7-4960X, с 32 Гб оперативной памяти DDR3.

Что интересно, при тестировании мультиадаптерной технологии наилучшие результаты достигались при совместной работе графических процессоров от разных производителей. В разрешении 2560х1440 лучшей оказалась пара R9 Fury X и GTX 980 Ti ( 70.8 кадра в секунду), опередив сочетание R9 Fury X и R9 Fury (67.1 кадра в секунду). Ещё было отмечено, что производительность вырастала при использовании видеокарт Radeon в качестве основных.
Если главной устанавливалась карта от Nvidia, то происходило примерно двухпроцентное падение производительности (около 1.4 кадра в секунду).

Установка смешанных GPU-процессоров обеспечила солидный прирост производительности и в процентном соотношении. Две видеокарты R9 Fury X + GTX 980 Ti оказались примерно на 75 процентов быстрее, чем одна R9 Fury X, тогда как две карты Radeon обеспечили прирост всего-лишь на 66 процентов. В комбинации Nvidia GTX 980 Ti + R9 Fury X (Nvidia основная), AMD добавила 64 процента, а в сочетании двух одинаковых GTX 980 Ti это значение достигло 46 процентов.

Действительно замечательно, что данная технология позволит ПК геймерам усилить свои Nvdia или AMD платформы, даже если их видеокарты устарели. Обычно для прироста мощности запускают две одинаковые видеоплаты. Но если разработчики реализовали поддержку DX12, то можно будет совместить новую GTX 970 с более старой GTX 660, что обеспечит пусть небольшой, но всё же прирост производительности.

В заключение AnandTech сделала замечание, сказав: «Важно отметить, что судьба этой технологии сейчас находится в большей степени в руках разработчиков игр, чем производителей оборудования. Ведь мультиадаптерная технология — головная боль именно для гейм-дизайнеров, и сложно сказать, сколько из них будут готовы её реализовывать. Производители оборудования, конечно, заинтересованы в ней больше, так как они стремятся продавать большее количество видеокарт. А вот у гейм-дизайнеров подобные стимулы отсутствуют».

Полные, подробные результаты теста можно найти на сайте AnandTech.