Grinding Gear Games hat auf der ExileCon am 6. November die Inhalte der Vollversion von Path of Exile 2 vorgestellt. Update 1.0 schließt die Kampagne mit den Akten 5 und 6 ab und ergänzt 24 Gebiete sowie 18 einzigartige Bosse. Der kostenlose Vollstart ist für den bereits angekündigten 11. Dezember nach pazifischer Zeit geplant.
Die beiden neuen Klassen Shadow und Duelist bringen eigene Waffen und Kampfmechaniken mit. Die Klasse Shadow setzt auf Dolche, Fallen und Tarnung, die ihre Fertigkeiten verstärkt. Die Klasse Duelist kämpft mit Schwertern und wechselt zwischen Haltungen, die ihre Angriffe verändern. Beide Klassen erhalten jeweils zwei Aszendenzklassen.
In der Liga Conquerors of Wraeclast rekrutieren Spieler eine Armee, retten Verbündete und stürmen feindliche Befestigungen. Mehr als 70 neue interessante Orte bieten Missionen und zusätzliche Truppen. Im Endgame wählen Spieler eine von drei Fraktionen, errichten einen Stützpunkt und überlassen ihren Kommandanten Fortschritte im Atlas. Mitglieder derselben Fraktion können gemeinsam Burgen rivalisierender Gruppen erobern.
Hinzu kommen mehr als 40 einzigartige Gegenstände. Über 70 vorhandene werden überarbeitet. Grinding Gear Games verändert außerdem Unterstützungsgemmen, einzelne Klassen und den passiven Fertigkeitenbaum. Juwelenfassungen wandern dabei in die Fertigkeitsgruppen.
