После гранд финала третьего сезона ежегодного чемпионата мира по StarCraft II (World Championship Series (WCS)), француз Дэвид “Lilbow” Мосчетто вышел на первое место среди семи лучших мировых игроков. Кроме этого, он стал первым не корейским игроком с 2013 года, который получил возможность выступить на BlizzCon. Для этого он одержал победу над чемпионом предыдущего сезона. Он, несомненно, лучший игрок Запада, и у нас появилась возможность сесть с ним рядом и выяснить, каким образом у него все это получилось.
Перво-наперво
Самым важным из всего, чем обладает Lilbow ( и его соотечественники тоже), это способность тренироваться, тренироваться и еще раз тренироваться. Он немного рассказал нам, как отреагировали его родители на стремление стать настоящим про-геймером.
«Вообще-то, они нормально к этому отнеслись, потому что в школе я учился неважно, можно сказать, вообще не учился. Я немного работал, но это было не то, чем бы мне реально нравилось заниматься. Они знали, что я в состоянии сидеть за компьютером по 16 часов в день, или более. Даже если бы родители вообще ничего не знали о про-гейминге, они были бы уверены, что я добьюсь в нём успеха».
Для вас и для меня, 16 часов может показаться очень большим временем, но таков уровень этих ребят. Это необходимость, хотя бы для поддержания конкурентоспособности, не говоря уже о победах на турнирах. Без этого можно стать хорошим, даже великим, даже подняться на высшие ступеньки ладдера, но настоящие профессионалы быстро оттуда вас сбросят.
Немного о мелочах. Обеспечьте себе достаточное количество сна перед важными матчами. Lilbow говорит, что он старается спать восемь с половиной часов перед днем финала, но радуется если удаётся поспать хотя бы семь часов. Он держит свою голову прямо, не подпуская к себе свою огромную популярность среди поклонников StarCraft-а. Улыбаясь, он напоминает мне, что за пределами чемпионатов он не рок-звезда. У него есть страсть к игре, и он верит что сможет поддерживать высокий уровень игры и после тридцати.
«Мне бы хотелось играть настолько долго, насколько я смогу. В обычной жизни вы сильнее всего между 25 и 35 годами, поэтому я не считаю себя «старичком» в свои 30. Мне кажется, «старых» про-геймеров ещё не существует, потому что сам киберспорт ещё молод. Я всего лишь хочу заниматься этим максимально долго».
Позитив такого рода не должен недооцениваться, но чтобы быть впереди своих конкурентов, недостаточно следовать билд-ордерам и оставаться счастливым. Речь идёт об особой подготовке.
Изучите своих противников
Противником Lilbow в полуфинале стал Антон “Zanster” Дальстрем, который был одновременно как новичком, так и великолепным игроком. Фабиан “GunGFFuBanDa” Майер, игравший с ним в полуфинале, говорил мне, что перед игрой найти о Zanster-е какую либо информацию было очень трудно. Он не выпускал реплеи, не вел стримов. Он был загадкой, которая в сочетании с мастерством сделала его грозным противником.
Lilbow удалось нивелировать это преимущество. «Я получил немного информации от своих друзей. К тому же я и сам немного знал о его стиле игры. Он может играть как угодно, сегодня он этого не показал, но он способен играть и через Муталисков».
Конечно, всего этого было недостаточно для победы, и Lilbow отметил, что Zanster настолько хорош что, даже имея полную информацию о нём, невозможно говорить о стопроцентной победе.
Когда кто-то хорош настолько, что может сделать в игре всё что угодно, вы не сможете заранее что-нибудь подготовить. Когда дело дошло до финальной игры против Гжегоша “MaNa” Коминча, он подумал что играет против своего приятеля-протосса.
«Я думаю, что в игре MaNa есть существенные недостатки. Даже если PvP более требователен к микроконтролю, он его в полной мере не отыгрывает. В принципе, он всегда играет через Blink”. Эти прогнозы оправдались. MaNa действительно многократно играл через Блинк Сталкеров (Blink Stalker).
Lilbow отмечал, что для победы всегда нужно планировать игру. Поговорим об этом…
Продумайте свою стратегию
Lilbow продумывал каждую свою игру. Планы на матч могут отличаться сложностью и длиной, но профессиональные игроки всегда знают, что и когда им нужно делать. Ещё не зная, против кого ему придётся играть в финале, Lilbow был готов к любому стилю игры будущих оппонентов. Против MaNa, жизненно важное значение имела оборона.
«Когда он наступает Блинк Сталкерами, или еще чем нибудь, он плохо использует макросы. Если я играю против него, я буду всегда играть от защиты. Я уверен, если я твердо выстрою свою защиту, игра для меня сложится хорошо».
Это сработало. Особенно в последней игре, Lilbow выждал от MaNa атаки по таймингу, затем определил местоположение его армии и уничтожил её. Оттесняя его от своей базы, Lilbow был неудержим в своём восхождении на вершину чемпионата.
Всё шло согласно плану, хотя для победы понадобилось аж шесть игр. Во время тура шестнадцати Lilbow признался, что его игра против «зеркала» была самой слабой. Без понимания того, где находятся его сильные стороны, а в чём состоят слабости противников, у него не было бы ни единого шанса.
Выбор правильной стратегии — это одно. Также вы должны быть хорошо осведомлены о местности. А следовательно….
Знайте свои карты
Чемпион выделил одну карту, которая стоит особняком: Железный Бастион. Lilbow говорит, что эта карта в значительной степени благоприятствует зергам, поэтому для неё нужен особый сценарий. В разговоре Lilbow объяснил причины своего проигрыша Zanster-у в второй игре, где он применил неудачный «кэннон-раш».
«Я в принципе должен был сделать нечто глупое. Против Hydra (на этой же карте) я пош»л в двух колоссов. Хорошая вещь для протосса на этой карте — это то, что противник не может провести нормальную разведку. Если он летит Оверлордом, Сталкеры легко его останавливают, и есть возможность спрятать всё что угодно”
Зная, что противник не может провести разведку, Lilbow увидел лёгкий путь к победе. «Так как у него не было никакой информации, я думал что он вслепую построит Губителей и потом умрёт от масс Сталкеров». Но это был не тот случай — Zanster пошел в Гидралисков, и развился как раз вовремя к атаке Lilbow.
Но стратегия Протосса была хорошей. Зная, что Zanster получит преимущество в длительной игре, он решил сделать что-то необычное, в надежде поймать его врасплох и обеспечить себе быструю победу. Когда попытка закончилась провалом, Zanster пошел ва-банк. Эта стратегия принесла ему выигрыш, так как он бросил на неё всё, что у него на тот момент было. Без этого шага даже при хорошей игре и правильной защите он мог проиграть, но он сделал свой лучший выбор.
Хотя, самое важное — это уверенность в своих силах. Важнее чего либо другого….
Никогда не сдавайся
Lilbow на протяжении всех выходных показывал свой позитивный настрой, больше всех остальных участников. А в третьем матче четвертьфинала против Hydra, позитива было больше, чем у всех игроков, которых я когда-либо видел. Представьте: игра идёт до трёх побед, Lilbow проигрывает 0-2. Hydra — один из самых сильных игроков планеты, победил его на прошлом WCS, и собрался легко победить и сейчас.
Это был классический матч иностранца против корейца, и все, кто не живёт на Корейском полуострове, как правило, болеют за иностранцев. Lilbow олицетворял собой надежду на то, что кто-нибудь поедет на BlizzCon с флагом, отличным от корейского. На карту поставлено очень много, и эта игра должна развиваться по нужному пути.
Естественно, Lilbow практически сразу получил несколько тяжёлых ударов. Неправильно построенный пилон и своевременный раш Тараканами отключает здания Протосса и пробивает стену на нейчурале, которая, как предполагалось, должна была сдержать рой. Армия Протосса разбита в клочья, количество пробок сокращается, второй Нексус разрушен, никто из зрителей не сомневается, что Hydra собирается выиграть.
Несмотря на кажущуюся неизбежность поражения, Lilbow не поднял белый флаг. Позже я спрашивал у него, как бы он поступил в обычной игре. » Я бы не сдался в ладдере. Когда Зерг идет в оллин, вы должны продолжать играть, потому что со стороны Протосса невозможно понять, действительно ли Зерг пошёл ва-банк. Я не знал, сколько у него дронов, 15 или 25″.
Как оказалось, у Hydra было около 25 дронов. «Это можно назвать удачей, но Hydra допустил ошибку. Он сделал дронов вместо армии. Он не проследил за моим вторым Нексусом, и позволил мне построить его заново. Я должен был сделать что-нибудь, и к счастью, это сработало».
Lilbow, благодаря своему знанию карты, провёл свои войска между базами противника, и окопался между нейчуралом и третьим экспом. Этим он обеспечил невозможность для Hydra правильно построить защиту. Lilbow, благодаря наличию стратегии, знал, что всегда есть способ победить, какой бы безнадёжной не казалась ситуация. Lilbow, благодаря знанию противника, понял, что у него есть шанс выиграть, пока соперник делает рабочих вместо армии, которая могла бы его остановить.
Lilbow не сдался, удержал свои позиции, и сумел выиграть не только этот матч, но и весь турнир. Теперь он становится надеждой BlizzCon-а, и после тех чудес, которые он показал в Кракове, его нельзя сбрасывать со счетов.
Чемпионаты по Heroes of the Storm, Hearthstone, Арене WoW и международный финал StarCraft II WCS будут проводиться с 28 октября по 1 ноября в Бербанке (США, штат Калифорния). На эту киберспортивную неделю, предваряющую BlizzCon, съедутся 96 игроков: элита международного киберспорта. Победителей — чемпионов мира! — будут чествовать на BlizzCon.
StarCraft World Championship Series Global Finals
Призовой фонд: $ 250 000
Число участников: 16
Время проведения: 1 ноября, 10:00 a.m. PDT (20:00 МСК)
Формат. Тот же, что и в прошлом году (коней на переправе не меняют :)). 16 игроков, занявших высшие строчки турнирной таблицы WCS, попадут в общий брекет, в котором матчи будут вестись до первого поражения. Все матчи 1/8 финала будут проводиться 1 ноября. Восемь игроков из шестнадцати выходят в четвертьфинал, который состоится на BlizzCon.
Все матчи StarCraft II, Hearthstone, World of Warcraft и Heroes of the Storm, которые будут проходить на BlizzCon, а также церемонию открытия можно будет смотреть в прямом эфире бесплатно на сайте. Финальные поединки StarCraft II также будут транслироваться на официальном сайте WCS.










