Глава анимационной студии MAPPA Манабу Оцука рассказал, как относится к использованию ИИ при создании аниме. Он ставит его в один ряд с цифровыми технологиями и 3D: все они служат рабочими инструментами. По убеждению Оцуки, качество, которое вызывает у зрителей эмоции, могут создавать только люди.
Выбирая технологию, студии предстоит оценивать, как именно и в какой степени её применять. Оцука считает, что инструменты способны повышать эффективность работы, а творческий процесс должен оставаться за людьми. Этой теме он посвятил часть интервью к 15-летию MAPPA, опубликованного 17 октября.
Глава студии также сравнил нынешние сроки производства с первыми годами её работы. Раньше от планирования до телевизионного показа могло пройти около двух лет. Теперь обычный срок составляет как минимум три года, а крупным проектам нередко требуется пять лет и больше с учётом подготовки. Одновременно выросли бюджеты и изменились условия работы.
При выборе новых проектов MAPPA старается сохранять разнообразие жанров. Оцука объяснил, что студия хочет обращаться к зрителям разных поколений и не навязывать авторам единый стиль. Для компании важно оставлять создателям возможность реализовать собственные идеи внутри произведения.
Расширение за пределы Токио он связал с поиском молодых специалистов. Оцука отметил, что талантливые люди из других регионов не всегда могут переехать в столицу ради работы в анимации. Студии в Тохоку и Осаке должны дать им возможность войти в профессию ближе к дому.





