Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Введите не менее двух символов

Глава MAPPA назвал ИИ инструментом для ускорения работы над аниме

Манабу Оцука считает, что эмоциональную силу произведения создают люди.

Глава анимационной студии MAPPA Манабу Оцука рассказал, как относится к использованию ИИ при создании аниме. Он ставит его в один ряд с цифровыми технологиями и 3D: все они служат рабочими инструментами. По убеждению Оцуки, качество, которое вызывает у зрителей эмоции, могут создавать только люди.

Выбирая технологию, студии предстоит оценивать, как именно и в какой степени её применять. Оцука считает, что инструменты способны повышать эффективность работы, а творческий процесс должен оставаться за людьми. Этой теме он посвятил часть интервью к 15-летию MAPPA, опубликованного 17 октября.

Глава студии также сравнил нынешние сроки производства с первыми годами её работы. Раньше от планирования до телевизионного показа могло пройти около двух лет. Теперь обычный срок составляет как минимум три года, а крупным проектам нередко требуется пять лет и больше с учётом подготовки. Одновременно выросли бюджеты и изменились условия работы.

При выборе новых проектов MAPPA старается сохранять разнообразие жанров. Оцука объяснил, что студия хочет обращаться к зрителям разных поколений и не навязывать авторам единый стиль. Для компании важно оставлять создателям возможность реализовать собственные идеи внутри произведения.

Расширение за пределы Токио он связал с поиском молодых специалистов. Оцука отметил, что талантливые люди из других регионов не всегда могут переехать в столицу ради работы в анимации. Студии в Тохоку и Осаке должны дать им возможность войти в профессию ближе к дому.

Поддержите EtalonGame

Отключите блокировщик рекламы для этого сайта и обновите страницу. Реклама помогает нам создавать новые гайды и поддерживать интерактивные карты.