Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Введите не менее двух символов

Resident Evil 7 Biohazard – как решить все загадки

Решения головоломок поместья и подсказки для прохождения запертых участков.

Поместье Resident Evil 7, согласно традиции, заполнено до краёв бессмысленными загадками. Мы расскажем, как решить их все.

Загадки вернулись в большом количестве. Жуткий особняк Resident Evil 7 содержит в себе много вводящих в ступор головоломок, которыми были известны старые части Resident Evil ещё времён PS1.

Как и в тех загадках, в новых нет ничего сложного. Конечно, это не похоже на головоломки из игры The Witness — но постоянное напряжение превращает решение даже самых обычных загадок в кошмарную проблему. Если Вы где-то застряли, просмотрите все решения загадок в списке ниже.

Центральный зал – загадка проектора

загадка проектора

Чтобы сбежать из Центрального зала и избежать смертельного топора Джека, Вы должны будете использовать световой проектор на постаменте в Главном доме 1 Этаж, Центральном зале. Прежде, чем сделать это, Вам также понадобится специальный предмет — Деревянная статуэтка.

  • Возьмите Деревянную статуэтку в ванне в Главном доме 2 Этаж, Ванная.
  • Поместите её на постамент в Главном доме 1 Этаж, Центральный зал.
  • Поверните статуэтку так, чтобы на картине появилась тень орлиного силуэта. Подтведите, когда будете близки к решению загадки.

Это всё, что требуется! Когда Джек появится, просто бегите, и закрывайте за собой каждую дверь, чтобы оторваться от него, это даст Вам время на решение этой головоломки.

Центральный зал – дверь с собачьими головами

где найти все три собачьи головы

Как только доберётесь до Центрального зала, Вы найдёте дверь во двор. К сожалению, дверь закрыта. Вам придётся исследовать большую часть Главного дома, чтобы найти все три барельефа собачьих голов. Вот где найти все три собачьи головы.

  • Голова синей собаки: Главный дом 2 Этаж, Комната отдыха — спрятана в большой книге слева от бара.
  • Голова белой собаки: Главный дом 1Этаж, Гостиная — возьмите маятник из часов в Центральном зале и вставьте его в часы в Гостиной.
  • Голова красной собаки: Зона обработки, Морг — Возьмите Ключ от секционной комнаты в Помещении для кремации и получите последнюю Голову красной собаки в Морге, это приведёт к сражению с боссом.

При помощи всех трёх собачьих голов, Вы сможете открыть дверь во двор.

Помещение для кремации – закрытая печь

ключ закрыт в одной из печей для кремации

Первая комната Зоны обработки содержит Ключ от секционной. Этот ключ понадобится в дальнейшем, но ключ закрыт в одной из печей для кремации, а точнее в крайней левой. Чтобы открыть её, прочитайте записку, прикрепленную над умывальником, там будут подсказки.

  • Откройте дверь печи с кровавым отпечатком руки в центре ряда.
  • Откройте печь в крайнем правом углу.
  • Теперь откроется крайняя левая печь.
  • Ключ от секционной расположен на каталке в левой печи.

Предостережение! Когда Вы откроете левую печь, из неё вылезет монстр и нападёт. Если будете достаточно быстрым, то сможете схватить ключ с каталки и убежать с ним, хлопая дверью перед лицом монстра. Они не могут быстро преследовать, таким образом, Вы можете оставить его … или уничтожить, выпустив несколько пуль в голову.

Главная спальня – загадка часов

В главном Доме 3 Этаж, Главная спальня - Вы найдёте часы

В главном Доме 3 Этаж, Главная спальня — Вы найдёте часы слева от кровати, с которыми Вы можете взаимодействовать. Записка даёт очень хорошую подсказку к разгадке. Если Вы испытываете затруднения, ответ на самом деле довольно прост.

  • Установите часы в [10:15]. Это время показывают все часы в Главном доме.

Выставьте время, и кровать отодвинется, открывая секретный путь в подвал. Будьте осторожны, Вам придётся пробивать себе дорогу, если Вы спуститесь! Не пропустите карточку-ключ, необходимую для Испытательной зоны.

Детская комната – секретная кнопка для чердака

Вращайте лампу, пока не заметите красную кнопку

Чтобы получить доступ на чердак, Вы должны будете найти скрытую кнопку, которая опускает лестницу. Эта загадка будет доступна после того, как найдёте Ключ со змеёй. Есть две подсказки, чтобы решить эту загадку — Вы должны будете прочитать документы с намёками, но решение очень простое.

  • Найдите лампу и взаимодействуйте. Вращайте лампу, пока не заметите красную кнопку под абажуром. Нажмите кнопку, чтобы опустить лестницу на чердак.

Наверху, Вы найдёте кассету «С днем рождения», Игрушечный топор, Модель дробовика и статуэтку для головоломки. Просто поместите статуэтку на постамент, и вращайте, пока она не совпадёт с изображением человека с топором. Другие предметы использовать немного сложнее. Модель дробовика позволяет Вам получить Сломанный дробовик, а у Игрушечного топора своё использование.

Двор – секретный теневой проектор

Поверните Игрушечный Топор так, чтобы тень напоминала "7"

Это абсолютно скрытая загадка, она находится в знакомом месте — двор! За высокой травой и сорняками, налево от светящейся двери в Испытательную зону Лукаса, есть секретный проектор с числами, выцарапанными на стене, рядом с запертым сундуком. Чтобы открыть сундук, Вы должны будете решить эту загадку.

  • Чтобы решить скрытую загадку проектора, поместите Игрушечный Топор на постамент. Игрушечный топор нашли в главном доме 2 этаж, чердак, попасть на который можно через детскую комнату.
  • Поверните Игрушечный Топор так, чтобы тень напоминала «7».

За успешное решение загадки, Вы получите бесплатный Стабилизатор. Этот препарат бессрочно ускоряет перезарядку.

Комната для вечеринки – загадка видеозаписи «С днем рождения»

загадка видеозаписи "С днем рождения"

Как только видеокассета помещена в видеоплеер, Вы сразу же начинаете решать загадку. Завершите всё за 5 минут или меньше — заработаете достижение/трофей “Перед Десертом”.

1. Возьмите свечу у манекена сразу после запуска. Идите со свечой в комнату с тортом — разбрызгиватель воды потушит свечу. Цель здесь состоит в том, чтобы зажечь свечи на торте ко дню рождения, но на данный момент это невозможно.

2. Когда будете в комнате с тортом, Вам захочется сделать две вещи:

2. 1. Открыть подарочную коробку комбинацией и взять Соломенную куклу.

  • Комбинация всегда одна и та же: висящая петля, надгробие+птица, внутриутробный плод.
  • Чтобы узнать комбинацию, возьмите грязную подзорную трубу из унитаза, промойте её и просмотрите через неё на экраны телевизоров.

2. 2. Выкрутить Заводной ключ из бочки.

3. Зажгите кухонную печь и подержите Соломенную куклу над огнём, чтобы показался спрятанный Палец куклы.

  • Тут же от печи, вновь зажгите свечу.

4. При помощи свечки сожгите веревку, блокирующую дверь, справа от телевизоров. В комнате с воздушными шарами возьмите маленький жёлтый воздушный шар около стола.

5. Используйте воздушный шар в трубе на стене с жнецом, подрисовал сторону. Труба будет расширяться и трещать, и яростно выталкивая Перо для письма. Теперь у Вас есть все предметы, которые нужны для решения загадки.

6. Возвратитесь к странному манекену и дайте ему эти предметы в следующем порядке:

  • Палец куклы (левая рука)
  • Перо для письма (левая рука)
  • Заводной ключ (механизм туловища)

7. Пойдите в заднюю комнату с шарами и введите код «LOSER» в висячий замок.

8. Возьмите Рукоятку вентиля и вернитесь в комнату с тортом. Используйте рукоятку на трубах слева от двери, чтобы отключить разбрызгиватели. Теперь Вы можете вновь зажечь свечу в последний раз, затем использовать свечу, чтобы зажечь все свечи на торте.

Комната для вечеринки – Испытательная зона вернулась

Испытательная зона

Возвращаясь к загадке Комнаты для вечеринки, Вы должны будете решить её во второй раз. И на этот раз, захочется решить загадку не умирая. Есть способ, и давайте разберём его по шагам. Так как Вы уже один раз решили загадку в видео, Вы можете пропустить большинство шагов и избежать смерти в огне. Вот то, что нужно будет сделать.

1. Возьмите свечу у манекена. Пойдите в комнату с тортом, где активируются водные разбрызгиватели и тушат Вашу свечу. Цель, как и в прошлый раз, состоит в том, чтобы зажечь свечу.

  • Подсказка — НЕ берите Заводной ключ из бочки. Нам он не понадобится.

2. Включите печь и вновь зажгите свечу. Сожгите веревку на двери справа от телевизионных экранов.

3. Введите код «LOSER» в висячий замок.

4. Возьмите Рукоятку вентиля и возвратитесь в комнату с тортом. Вставьте рукоятку в трубу слева от двери и закройте воду.

5. Теперь Вы можете вновь зажечь свечу в последний раз. Поместите свечу в торт ко дню рождения, чтобы закончить загадку.

Но, это не полное решение загадки. Есть ещё кое-что — Лукас — больной неудачник, и бросает бомбу замедленного действия в комнату. Быстро схватите бомбу и вставьте её в разрушенную стену справа от торта. Спрячьтесь и ждите когда взорвётся бомба. Теперь Вы можете наконец сбежать из Зоны испытания.

Холл — загадка с картинами на погибшем корабле

2 этаж Погибшего корабля, Холл

Это совершенно не обязательная загадка, доступная на Погибшем корабле. Но если Вы захотите получить доступ к большему числу закрытых комнат, то захотите решить эту задачку. После окончания записи VHS спуститесь на 2 этаж Погибшего корабля и войдите в Холл. Там есть шесть картин — два набора идентичных картин на каждой стороне.

Чтобы решить эту загадку, просто выровняйте каждую идентичную картину.

  • Пейзаж — направо и вверх.
  • У красно-синей картины синий должен быть вверху, красный внизу.
  • Фиолетовое пятно на жёлтой картине в верхнем левом углу.

Вы получите три Корозионных вещества.

Поддержите EtalonGame

Отключите блокировщик рекламы для этого сайта и обновите страницу. Реклама помогает нам создавать новые гайды и поддерживать интерактивные карты.