Capcom собирается использовать ИИ для улучшения инструментов RE Engine, а создавать с его помощью игровые ассеты не планирует. Так представитель издателя пояснил подход компании к дальнейшему развитию движка.
Уточнение последовало за конференцией 2 октября, где программист Сатоси Исида представил направление развития движка REX — RE Next Engine. RE Engine собираются совершенствовать постепенно, вместо создания нового движка с нуля.
ИИ должен помогать с проверкой игрового кода, анализом больших объёмов данных и другими задачами, на которые разработчики тратят время. Capcom связывает эти планы с ростом сложности и стоимости производства игр.
Сроки внедрения новых инструментов пока не названы.





