Создатель Valheim и глава Iron Gate Ричард Свенссон рассказал, что выпустил игру в раннем доступе из-за нехватки денег. Проект начинался как его одиночная разработка, и к февралю 2021 года он уже не мог позволить себе продолжать работу без продаж. Ранний доступ тогда казался ему единственным разумным решением.
Первоначально Свенссон отводил на этот этап два-три года, однако разработка заняла больше пяти лет. С каждым обновлением планы становились масштабнее. По его словам, раньше новый биом во многом повторял существующие решения с другим оформлением, а со временем работа над такими обновлениями заметно усложнилась. При этом Iron Gate старалась сохранять небольшую команду.
Свенссон считает работу с живым сообществом важной причиной успеха Valheim. По его оценке, даже огромный бюджет и пять лет закрытой разработки не помогли бы привлечь столько же игроков. Он советует прислушиваться к сообществу, сохраняя собственное представление о том, какой должна быть игра.
Одной из главных ошибок на старте он назвал поспешную дорожную карту. Её подготовили, поскольку тогда такой план считался почти обязательным для раннего доступа, но толком не продумали. Уже через несколько месяцев команда полностью от него отказалась. Другим разработчикам Свенссон советует обещать только выполнимое и не расписывать план слишком подробно.





