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Schell Games kündigt zweite Entlassungsrunde 2026 an

Das VR-Studio trennt sich von einer erheblichen Zahl an Beschäftigten

Schell Games hat die Entlassung einer erheblichen Zahl von Beschäftigten angekündigt. Das VR-Studio veröffentlichte seine Erklärung am 30. Oktober und bezeichnete die Einschnitte als notwendig, um dem Unternehmen eine tragfähige Zukunft zu sichern.

Als Grund nennt Schell Games die schwierige Lage der Spielebranche.

Zugleich richtet sich das Unternehmen an andere Arbeitgeber, die Betroffene einstellen könnten. Genannt werden Unity- und Unreal-Entwickler, Künstler, Game- und Sounddesigner, Producer und Marketingfachleute. Die Hilfsaktion umfasst außerdem IT-Support, Bildungsforscher für Spiele, Qualitätssicherung und Produktmanagement. Schell Games bietet an, den Kontakt zu den Fachkräften herzustellen.

Die vorangegangenen Entlassungen hatte das Studio im August bestätigt. Damals waren mehrere Bereiche betroffen, darunter Marketing, Grafik, Design und visuelle Effekte. Es waren die ersten Entlassungen in der mehr als zwanzigjährigen Geschichte des Unternehmens.

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