Romero Games hat einen noch ungenannten Publisher für einen neuen, kleineren Shooter gefunden, der auf vorhandenen Materialien aufbaut, berichtet Studio-Mitgründer John Romero. Das Spiel ist für ein Team aus 15 bis 16 Personen ausgelegt. Zehn frühere Leiter einzelner Entwicklungsteams sind zurückgekehrt.
Nach dem Ende der bisherigen Finanzierung schrumpfte das Studio von 110 auf fünf Personen. Romero entwarf ein anderes, kleineres Spiel, um bereits erstelltes Material weiterzuverwenden. Figuren, Grafik, Waffen und Teile des Codes wurden in das neue Projekt übernommen.
Laut Romero besitzt das Studio weiterhin sämtliche Rechte am Namen, am geistigen Eigentum und an den erstellten Materialien. Der neue Publisher überlässt dem Team die kreativen Entscheidungen.
Romero hält die aktuelle Teamgröße für den geplanten Umfang für ausreichend und arbeitet selbst am Design im Unreal Editor.





