Bloober Team хочет продолжать выпускать игры на физических носителях, пока у компании есть такая возможность. Об этом рассказал глава студии Пётр Бабено. Он считает коробочные издания частью эмоциональной связи между игроком, самой игрой и командой, которая её создала.
Бабено признаёт, что цифровое распространение проще, дешевле и выгоднее с точки зрения бизнеса. Ценность физических копий он связывает с опытом коллекционирования: купленная игра становится предметом личной коллекции и напоминает о её авторах. По его мнению, отказ от этого формата лишил бы студии одного из способов быть ближе к поклонникам.
Его позицию поддержал исполнительный директор Broken Mirror Games Тимон Смектала. Он рассказал, что вырос во времена, когда увлечение играми было тесно связано с коллекционированием, и до сих пор хранит много таких вещей. Сохранять этот подход он хотел бы до тех пор, пока это позволяют возможности компании и решения её руководства.
Разговор о физических версиях состоялся на фоне решения Sony прекратить производство дисков для всех новых игр на PlayStation с января 2028 года. После этой даты новые выпуски будут продаваться в цифровом виде, в том числе через розничные магазины. Объявленное изменение не затрагивает игры, которые вышли или выйдут на дисках до января 2028 года.





