Клайв Баркер признался, что опасался чрезмерной цензуры в Hellraiser: Revival, но остался доволен результатом. В интервью, опубликованном 15 октября, создатель «Восставшего из ада» сказал, что удивлён тем, насколько далеко смогли зайти разработчики. «Я чертовски горжусь результатом», — заявил он.
Баркер считает, что игра показывает возможности для развития вселенной. У писателя накопились идеи для новых историй: сейчас часть из них получает развитие в комиксах, а сам он хотел бы вернуться и к фильмам. По его словам, заметки для будущих проектов уже собраны.
Среди источников вдохновения Баркер назвал поездку в Рим и Ватикан. Его заинтересовали сочетание величественной живописи и скульптуры с мрачной историей инквизиции и возможность перенести эти образы в собственное видение ада. Он также упомянул итальянские хорроры «Маска Сатаны» и «Суспирия».
В разговоре Баркер раскритиковал производство поздних фильмов серии: по его словам, некоторые продолжения снимали прежде всего ради сохранения прав, постепенно сокращая бюджеты. Претензии он адресовал устройству бизнеса, а не сценаристам и режиссёрам, которым приходилось работать в этих условиях.
Hellraiser: Revival вышла 8 октября на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Это одиночный хоррор от первого лица об Эйдане, который пытается вытащить свою девушку Санни из Лабиринта. В бою герой сочетает обычное оружие со способностями шкатулки Genesis Configuration. Пинхеда вновь озвучил Даг Брэдли.