Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Введите не менее двух символов

Мод для Oblivion Remastered повысил FPS на 41% в тесте автора

Бета-версию Performance Fix создали с помощью Claude. Замеры проведены на Ryzen 7 5800X и Radeon RX 9070 XT.

Автор под ником LTSharpe выпустил первую публичную бету Oblivion Remastered Performance Fix. Версия 1.0.0-beta появилась 17 октября. По описанию проекта, при работе над оптимизациями, анализом движка и инструментами замеров он использовал Claude, сам выбирал изменения и проверял сборки в игре.

В тесте автора на Ryzen 7 5800X, Radeon RX 9070 XT и 32 ГБ памяти средняя частота кадров во время полёта вокруг Имперского города выросла с 72 до 102 FPS — примерно на 41%. Игра выводила изображение в 4K с FSR Performance, аппаратной трассировкой лучей и включённой генерацией кадров. До генерации действовало ограничение в 60 FPS. Показатель 1% low поднялся с 33 до 45 FPS.

В том же маршруте число задержек длительностью от 50 мс сократилось в среднем с 19,5 до 4,8 за прогон. Автор также привёл замер полёта по Чейдинхолу без генерации кадров: 55→63 FPS в среднем и 26→43 FPS по показателю 1% low. Этот результат он получил на более ранней сборке мода.

Performance Fix перераспределяет часть работы между ядрами процессора, сокращает лишние выделения памяти и разносит загрузку участков мира по нескольким кадрам. По словам автора, эти изменения сохраняют настройки графики, дальность прорисовки и освещение игры.

Бета проверена на Steam-версии под Windows 11 с указанной связкой AMD. Вариант для PC Game Pass помечен экспериментальным, а системы с NVIDIA и Intel пока не протестированы. Исходный код, результаты замеров и файлы бета-версии опубликованы в репозитории проекта.

Поддержите EtalonGame

Отключите блокировщик рекламы для этого сайта и обновите страницу. Реклама помогает нам создавать новые гайды и поддерживать интерактивные карты.