Автор NPCTalk под псевдонимом universal-modder показал мод для GTA V, позволяющий разговаривать с персонажами через микрофон. Герои отвечают вслух с помощью ИИ и реагируют на просьбы игрока. В сообщении от 16 октября разработчик пообещал бесплатно выпустить мод на следующей неделе — с 19 по 25 октября.
В демонстрации игрок обращается к Трейси, Майклу, Тревору и прохожим. Персонажи отвечают с учётом своего характера, а синтезированные голоса воспроизводят их манеру речи. К разговору могут добавляться действия: NPC способен обнять собеседника, ударить его или убежать.
Для ответов мод собирает сведения о происходящем в игре: местоположение, время суток, погоду, оружие и транспорт игрока, уровень розыска. Распознаванием речи занимается NVIDIA Nemotron ASR, реплики составляет Qwen 3.8 27B, а озвучку создаёт Fish Audio Drama 3. Громкость голоса зависит от расстояния до персонажа, а его положение в стереопанораме — от места NPC на экране.
Исходный код NPCTalk уже опубликован под лицензией MIT. Проект включает инструменты для настройки голосов и диалогов, сервер озвучки и пример интеграции с GTA V. Обработка речи и ответов использует внешние сервисы, а сервер генерации голосов работает на облачном GPU. Эти услуги оплачиваются отдельно.
Рабочий пример рассчитан на одиночный режим GTA V Legacy для PC и использует Script Hook V и ScriptHookVDotNet. По замерам автора, при уже запущенных сервисах между концом фразы игрока и началом ответа проходит примерно 1,2–2,2 секунды. Режим постоянно включённого микрофона добавляет около 0,7 секунды ожидания тишины.

