Из ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time убрали дополнительные точки быстрого перемещения, которых не было в оригинале. Продюсер Эйдзи Аонума сначала предложил добавить такие короткие пути, но после тестов попросил команду отказаться от них: игроки пропускали случайные открытия, которые делали по дороге.
Работу над ремейком Аонума также рассматривал как возможность передать опыт молодым разработчикам Zelda. Многие из них участвовали только в создании недавних частей серии. По его замыслу, изучение структуры Ocarina of Time и её воссоздание помогут команде найти идеи для будущих игр.
Nintendo хотела познакомить аудиторию, привыкшую к свободному исследованию в Breath of the Wild, с приключением, где развитие героя и история раскрываются в заданном темпе. Ремейк Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года только на Nintendo Switch 2.

