Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Введите не менее двух символов

В тесте нового DirectX память для структур трассировки сократилась почти на 90%

Microsoft открыла предварительную версию Clustered Geometry и Partitioned TLAS для разработчиков

Microsoft выпустила предварительную версию новых функций DirectX Raytracing. В опубликованном 28 октября тесте на Radeon RX 9070 переход к Clustered Geometry сократил память структур ускорения трассировки с 7519 до 774 МиБ — на 89,7%. Эксперимент проводили в специальной тестовой сцене D3D12 с процедурными объектами и анимированной сферой.

Clustered Geometry разбивает геометрию на повторно используемые кластеры размером до 256 треугольников. Это позволяет обновлять отдельные части сложных объектов. Вторая функция, Partitioned TLAS, сохраняет готовые данные неизменившихся участков сцены и сосредоточивает пересчёт на областях, где произошли изменения.

Для работы с функциями нужны Agility SDK 1.722 Preview, совместимые драйверы и режим разработчика Windows. В текущем списке поддержки указаны все GeForce RTX, Radeon RX 9000, Intel Arc B и графика Core Ultra 200V и Series 3. Для Snapdragon X2 Qualcomm планирует драйверы на первый или второй квартал 2027 года.

Поддержите EtalonGame

Отключите блокировщик рекламы для этого сайта и обновите страницу. Реклама помогает нам создавать новые гайды и поддерживать интерактивные карты.