Исполнительный продюсер ARC Raiders Александр Грёндаль признал часть критики ИИ-озвучки обоснованной. В новом выпуске документального сериала о создании игры он и другие сотрудники Embark рассказали, как студия работает с голосами персонажей и звуковым окружением.
Аудиодиректор Бенце Пайор объяснил, что записи голосов актёров использовали для обучения системы и прототипирования реплик. Каждый новый предмет или функция требует диалогов для системы меток, а сами возможности игры меняются до поздних этапов разработки. По словам Пайора, записывать с актёрами все возможные варианты и приглашать их после каждого изменения оказалось непрактично.
Креативный директор Стефан Страндберг рассчитывает уделить актёрскому исполнению больше места. В ближайшие годы он хочет подробнее раскрыть характеры персонажей ARC Raiders и их мотивы.
В том же выпуске Пайор рассказал о происхождении звука игрового пианино. Студия купила библиотеку сэмплов старого инструмента, который нашёл и записал в Чернобыльской зоне отчуждения сторонний автор.





