Crimson Desert: Одержимость и безумие

«Одержимость и безумие» — 58-й основной квест в Crimson Desert из главы IV. Цена знаний и ветки «Запретное знание». Он начинается сразу после «Звёздного шпиля», когда вы входите в Бездну на вершине башни. За завершение квеста дают +8 уровней вклада во фракцию Эрнанда, а сам эпизод сводится к одному маршруту по небесным платформам к механизму, связанному с исчезновением Октавия.

Прохождение

Первый этап проходит автоматически: как только вы входите в Бездну на вершине Звёздного шпиля, задача «Исследуйте Бездну» сразу засчитывается.

Дальше встаньте на плиту быстрого перемещения прямо перед точкой входа. Это удобная страховка на случай падения: если сорвётесь вниз, можно открыть карту неба и быстро вернуться на эту площадку.

Следующая цель находится выше, на цепочке высоких столбов. Самый удобный способ подняться туда — использовать Удар пальмары три раза подряд в воздухе, а затем перелететь на ближайшую колонну.

После первой посадки повторите тот же приём, чтобы добраться до большой центральной платформы.

На ней находится жёлтый светящийся механизм в полу. Запрыгните на него и активируйте Удар пальмары в воздухе. Сразу после этого запустится сцена, и квест завершится.

Что важно знать

Этот квест впервые по-настоящему завязан на скрытой мобильности Удара пальмары. Игра почти не заставляла пользоваться серией из трёх применений подряд раньше, но здесь без неё путь по столбам заметно сложнее.

Удар пальмары расходует Дух, поэтому не тратьте его впустую перед прыжками. Если у вас уже прокачана Выносливость или открыт Двойной прыжок, подъём по столбам станет заметно проще.

Ещё гайды: