«Заклинатель ворон» — 65-й основной квест в Crimson Desert из главы V. Незваный гость, подраздел «Чёрное и белое». Он открывается после «Пропавшей печати» и ведёт обратно в Эрнанд, где начинается погоня за захватчиком.
Дурное предзнаменование сбылось: неизвестные напали на архив Аксиомы и похитили Белую Ворону. Раненый Аллустин просит броситься в погоню и спасти её. Награды за этот квест нет.
Отправляйтесь в Эрнанд
После завершения предыдущего квеста вернитесь в город Эрнанд. Быстрее всего сделать это через быструю телепортацию, если нужная точка уже открыта.
Поговорите с солдатами
Идите во внутренний двор замка Эрнанда, ближе ко входу в церковь Эрнанда, где раньше проходил бой с боссом. Когда подойдёте к солдатам, автоматически начнётся кат-сцена.
Солдаты расскажут, что в замке появились призраки. После этого квест направит вас внутрь замка.
Выследите захватчика
Войдите в замок Эрнанда и поднимитесь на второй этаж. В главном здании пройдите в коридор и поверните направо: там будет лестница наверх.
На втором этаже войдите в деревянную дверь слева. Это та же дверь, через которую вы уже проходили раньше по сюжету, когда впервые были в замке Эрнанда.
Внутри вы найдёте Врата Бездны — жёлтую стену-переход. Войдите в них, чтобы перенестись в Бездну.
Если с Вратами Бездны нельзя взаимодействовать напрямую, откройте карту и используйте точку быстрой телепортации в небе. После этого игра перенесёт вас к нужной области Бездны.
Доберитесь до архива Аксиомы
После перехода вы окажетесь на острове в Бездне. От места появления идите прямо к высокой башне.
По пути появятся враги. Победите их, после чего начнётся кат-сцена, завершающая квест «Заклинатель ворон».
Что важно знать
Основная сложность здесь не в бою, а в переходе к нужной области Бездны. Если Врата Бездны не дают войти, не задерживайтесь у стены: используйте карту и точку телепортации в небе.
Маршрут по замку короткий: двор у церкви, главный коридор, лестница наверх, деревянная дверь слева и Врата Бездны за ней.
Ещё гайды:





